De grootste verschuiving vindt plaats bij de Champions. In de nieuwe opzet verdwijnen de specifieke Champion-kolommen uit het Artifact. In plaats daarvan worden Anti-Champion eigenschappen intrinsiek onderdeel van bepaalde wapen-frames. Dit betekent dat je niet langer gedwongen bent om specifieke mods te draaien om die vervelende Barrier of Overload vijanden aan te pakken; je wapenkeuze bepaalt nu direct je nut in high-end content.
Daarnaast introduceert de update Artifact 2.0. Spelers krijgen toegang tot maar liefst zeven verschillende Artifacts uit het verleden, wat een enorme hoeveelheid aan mod-combinaties ontsluit. Dit is een droom voor iedereen die graag experimenteert met niche builds die voorheen verloren gingen aan het einde van een seizoen.
Voor de verzamelaars onder ons is het Weapon Tier Upgrading-systeem de belangrijkste toevoeging. Dit systeem stelt je in staat om de statistieken van al je wapens te verhogen, waardoor zelfs die ene favoriete Legendary die net niet 'god roll' was, nu naar een hoger niveau getild kan worden. Gecombineerd met een flinke PvE-buff voor Primary wapens, lijkt de meta te verschuiven naar een zandbak waarin bijna elk wapen levensvatbaar is in uitdagende missies.
Bungie pakt ook de gebruiksvriendelijkheid aan: de Attunement-functie verhuist direct naar je inventory en de reputatie-tracks bij vendors krijgen een broodnodige opfrisbeurt. Met deze wijzigingen lijkt Monument of Triumph meer te worden dan een eerbetoon; het is een herstructurering van hoe we de strijd tegen de Red Legion en verder aangaan.
