Voor de verzamelaars onder ons is het grootste nieuws waarschijnlijk de uitbreiding van de opslagruimte. De Vault groeit van 1000 naar maar liefst 1300 slots. Daarnaast wordt het aantal Loadout-slots verhoogd van 12 naar 20, wat essentieel is nu de build-mogelijkheden met de komst van Artifact 2.0 alleen maar toenemen. Dit geeft eindelijk de ademruimte die nodig is om voor elke activiteit een specifieke set-up klaar te hebben staan.
In de Crucible staat er een significante verschuiving op de planning. Bungie pakt de visuele onduidelijkheid van Void Invisibility aan door de opacity te verhogen, waardoor onzichtbare Guardians makkelijker te spotten zijn in het heetst van de strijd. Ook de wapenbalans wordt flink opgeschud; High Impact Auto Rifles krijgen een broodnodige buff, wat de huidige meta van afstandsschoten zeker gaat beïnvloeden. De introductie van een 'Weapon Tier Upgrading' systeem suggereert bovendien dat we onze favoriete wapens naar een nog hoger niveau kunnen tillen.
Naast de gameplay-aanpassingen krijgt ook de Eververse een update met Bright Engram Focusing, waardoor spelers meer directe controle krijgen over hun cosmetische beloningen. Met de toevoeging van nieuwe Pantheon raid-activiteiten en verse armor-sets voor Trials en Iron Banner, lijkt de update van 9 juni een solide basis te leggen voor de toekomst van de game.
