De grootste toevoeging aan je arsenaal zijn de Trident shotgun en de beruchte Corrosive Sludge Pump. Waar de Trident uitblinkt in brute kracht op korte afstand, biedt de Sludge Pump een strategisch voordeel door vijanden te vertragen en langzaam weg te vreten met zuur. Dit opent nieuwe mogelijkheden voor crowd control, vooral nu de Voidkin Drifter—een nieuwe vliegende vijand—het gemunt heeft op je team.
Een interessante mechanische verandering is de introductie van Assault Pace. Spelers kunnen nu kiezen uit Cautious, Standard of Reckless. Dit is niet zomaar een moeilijkheidsgraad; het beïnvloedt direct je missietimers en de XP-beloningen. Wil je meer risico nemen voor snellere progressie, of speel je liever op veilig? De keuze bepaalt hoe agressief je door de procedureel gegenereerde gangen moet pushen.
Ghost Ship Games heeft ook de progressie aangepakt. Het R.E.P.D. upgrade-proces is gestroomlijnd en de onderhandelingen over upgrades zijn volledig herzien. De 'Skip for Health' optie is verdwenen, wat betekent dat je keuzes in de Core Biome (nu inclusief een nieuwe arena voor de Ramok boss) zwaarder wegen voor je uiteindelijke build.
Voor de vroege vogels is er bovendien goed nieuws: het FIRST RESPONDER DLC pakket is nu gratis beschikbaar als bedankje voor de vroege supporters van de game. Deze update zet een sterke toon voor de toekomst van Deep Rock Galactic: Rogue Core, waarbij de focus duidelijk ligt op meer variatie in zowel combat als missiestructuur.
