Sinds de lancering kampt de game met een overbelaste backend, waardoor de serverlijst vaak leeg bleef. Voor een roguelite die volledig draait om co-op teamwork is dat natuurlijk een kritiek probleem. De ontwikkelaars omschrijven de huidige oplossing zelf als een 'MacGyver-esque' fix: het werkt voor nu, maar het is nog niet de solide fundering die de game nodig heeft. Spelers kunnen nu weer actieve servers zien en joinen, al kan het zijn dat je af en toe nog een keer extra moet refreshen als de verbinding niet direct pakt.
Wat betekent dit voor jouw gameplay? De focus ligt nu op stabiliteit. Hoewel je weer Reclaimers kunt vinden om de grotten van Hoxxes IV mee onveilig te maken, waarschuwt het team dat dit een tussenstap is. Er wordt op de achtergrond hard gewerkt aan een permanente fix die via een officiële hotfix of patch zal worden uitgerold. Tot die tijd is het advies simpel: als een verbinding faalt, ververs de lijst en probeer het opnieuw.
Het feit dat Ghost Ship Games zo snel met een tijdelijke oplossing komt, laat zien hoe serieus ze de multiplayer-ervaring nemen. Voor een game in dit genre is de 'time-to-combat' essentieel; niemand wil tien minuten in een menu staren voordat de actie begint. We houden de komende updates in de gaten voor de definitieve oplossing.
