The Slasher kan zichzelf onzichtbaar maken, wat Survivors dwingt om extra goed op te letten op Mist Clouds die zijn aanwezigheid verraden. Zijn arsenaal bestaat uit 'Jump Scare' voor plotselinge confrontaties en 'Throwing Spikes' om vluchtende Survivors te immobiliseren of te verwonden. Dit verandert de dynamiek van achtervolgingen aanzienlijk, omdat afstand houden niet langer een garantie voor veiligheid is.
Naast de nieuwe Killer en een originele Survivor introduceert deze update langverwachte Quality of Life-verbeteringen. De meest opvallende is de uitgebreide Aura Customization. Spelers kunnen nu de weergave van auras voor objecten zoals Totems en Exit Gates aanpassen, wat de visuele helderheid tijdens chaotische matches enorm verbetert. Ook is er een nieuw Killer Power Match Details-tabblad toegevoegd voor meer inzicht in je prestaties.
De nieuwe Killer Perks zorgen ongetwijfeld voor een verschuiving in de meta:
- Hex: Scared to Death: Zet druk op Survivors die te lang in de buurt van de Killer blijven.
- Silent Shadow: Vermindert de hoorbaarheid van acties na een succesvolle aanval.
- Rampage: Beloont agressief speelgedrag tijdens langdurige achtervolgingen.
Hoewel de PTB vol zit met nieuwe content, zijn er ook enkele technische haken en ogen. De maps Mother's Dwelling en Temple of Purgation zijn momenteel niet beschikbaar vanwege bekende bugs. Het team bij Behaviour Interactive gebruikt deze testfase om de balans van Omnipresent Evil te finetunen voordat de update naar de live servers komt.
