Nasdara is een landinwaarts gelegen regio binnen Takistan, geïnspireerd door de landschappen van Centraal-Azië en het Midden-Oosten. Waar eerdere updates zoals Frostline draaiden om het trotseren van de kou, introduceert Badlands het lenteseizoen in een dorre omgeving. Dit betekent dat spelers hun overlevingsstrategie compleet moeten omgooien. De vertrouwde dikke jassen kunnen de prullenbak in; hittebeheer en hydratatie worden de nieuwe prioriteiten in de meta.
De grootste uitdaging in Nasdara is de extreme waterschaarste. Door een combinatie van droogte en beschadigde reservoirs is schoon drinkwater zeldzamer dan ooit. Dit dwingt ons om nieuwe methoden te vinden om aan vocht te komen, wat de dynamiek rondom waterputten en natuurlijke bronnen ongetwijfeld op scherp gaat zetten. Verwacht hevige confrontaties bij de weinige plekken waar nog een druppel te vinden is.
Bohemia Interactive pakt groots uit met het visuele aspect. De map bevat 400% meer nieuwe custom assets vergeleken met de Frostline expansie. Van tweetalige verkeersborden in het Engels en Farsi tot unieke architectuur die de sfeer van de regio ademt; de immersie lijkt naar een hoger plan getild te worden. De ontwikkelaars hebben beloofd om vanaf nu maandelijks een dev blog te delen om ons voor te bereiden op deze zware tocht door de Badlands.
