Sinds de lancering van Code Vein II merkten veel Revenant Hunters dat de combat soms wat stroperig aanvoelde. De ontwikkelaars bij Shift hebben dit direct aangepakt door de Action-Priority modus te optimaliseren. Dit betekent een stabielere framerate op de PlayStation 5 en Xbox Series X|S, wat essentieel is wanneer je de tijdmanipulatie van Lou gebruikt om een dodelijke aanval te ontwijken.
Snellere Reflexen en Betere Balans
Wat deze update echt impactvol maakt voor je build, zijn de aanpassingen aan de bewegingen van je personage. De timing voor ontwijken (evasion) en blokkeren is versneld, terwijl de rolling speed een merkbare boost heeft gekregen. Dit verandert de dynamiek van boss fights aanzienlijk; je kunt nu sneller herstellen na een actie, waardoor de combat veel reactiever aanvoelt dan voorheen.
Ook de wapens en spreuken zijn onder de loep genomen. Verschillende Weapon Formae en Legacy Formae hebben aanpassingen gekregen in aanvalssnelheid en Poise (stagger resistance). Dit betekent dat zwaardere wapens nu beter hun mannetje staan zonder dat je constant uit je animatie wordt geslagen door zwakkere vijanden.
Wat verandert er voor de vijanden?
- Bossgedrag: De intervallen tussen aanvallen zijn vergroot, wat spelers meer ruimte geeft voor tegenaanvallen.
- Field Enemies: De stagger resistance van gewone vijanden is verlaagd, waardoor je ze makkelijker uit hun ritme haalt.
- Invincibility Frames: De onkwetsbaarheid van vijanden nadat ze zijn neergehaald is verkort, zodat je sneller kunt doorpakken.
Naast deze balans-updates zijn er talloze bugs geplet, variërend van de reikwijdte van de Raider's Bayonet tot specifieke glitches in de dungeons. Met deze stabiele basis kijkt het team nu vooruit naar de verdere roadmap, waarin we meer content kunnen verwachten om de wereld te redden van de invloed van de Luna Rapacis.
