De meest opvallende wijziging treft de Hero Magic Archer. De kosten voor zijn speciale vaardigheid verdubbelen van 1 naar 2 Elixir. Dit is geen kleine aanpassing; het dwingt spelers om veel strategischer na te denken over het moment van inzet, aangezien de 'spam-factor' van zijn vaardigheid hiermee effectief wordt geëlimineerd. Ook de Hero Goblins ontkomen niet aan de hamer, met een aanpassing in hun respawn-afstand die ze minder verstikkend maakt in de verdediging.
Evoluties, vaak het middelpunt van discussie in de community, worden in deze patch flink aangepakt. De Royal Ghost Souldiers zien hun verschijningsschade met maar liefst 60% dalen. Dit haalt de angel uit hun vermogen om direct bij het spawnen hele zwermen uit te schakelen. Daarnaast krijgen de Skeleton Barrel (-13% Death Damage) en Wall Breakers (-26% Area Damage) significante klappen, wat de meta voor snelle 'cycle' decks behoorlijk zal opschudden.
Niet alles is echter kommer en kwel. Voor fans van snelle projectielen is er goed nieuws: de Firecracker krijgt een hogere projectielsnelheid, wat haar betrouwbaarder maakt tegen bewegende doelen. Ook de Skeleton Dragons krijgen een flinke boost in hun splash-radius (van 0.8 naar 1.5 tegels), waardoor ze eindelijk weer een valide optie worden tegenover de Baby Dragon.
Andere belangrijke wijzigingen zijn de verwijdering van de knockback bij de Hero Ice Golem en het verdwijnen van de vertraging bij de Fisherman. Deze update dwingt de Clash Royale-familie om hun decks opnieuw tegen het licht te houden en nieuwe wegen naar de overwinning te smeden.
