Voor veel stadsplanners was het een constante bron van frustratie: wegen die automatisch zonering genereren op plekken waar je dat absoluut niet wilt. Met de nieuwe 'Toggle Zoning' feature kun je nu per wegsegment bepalen of er aan één, beide of geen enkele kant gezoneerd mag worden. Dit is een enorme overwinning voor de creatieve vrijheid, omdat je nu eindelijk parken of industriële complexen strak tegen hoofdwegen kunt plaatsen zonder dat er ongewenste blokken verschijnen.
Daarnaast maakt de Iceflake Arena zijn debuut. Dit nieuwe kenmerkende commerciële gebouw fungeert als een enorme trekpleister voor je stad, waardoor zowel de aantrekkelijkheid als het welzijn van je burgers een flinke boost krijgen. Het is het perfecte middelpunt voor een modern sportdistrict.
Colossal Order pakt met deze patch ook een aantal hardnekkige technische problemen aan. Er zijn tijdelijke fixes doorgevoerd voor de beperkte vraag naar kantoorruimte en de pathfinding van burgers die soms vast kwamen te zitten in de stad. Ook is de eerste versie van de in-game Encyclopedie live gegaan, een handig naslagwerk voor spelers die de diepere systemen van de economie en simulatie willen doorgronden.
- Iceflake Arena: Verhoogt stadsbrede aantrekkelijkheid.
- Zoning Toggle: Volledige controle over bouwzones langs wegen.
- Encyclopedia V1: Directe toegang tot speluitleg en mechanieken.
- AI Fixes: Verbeterde pathfinding en resetmechanismes voor burgers.
Hoewel sommige van deze fixes als 'tijdelijk' worden bestempeld terwijl de ontwikkelaars aan een permanente oplossing werken, zorgen ze direct voor een soepelere simulatie. Het feit dat functies die voorheen alleen via mods beschikbaar waren nu officieel onderdeel van de game worden, laat zien dat de feedback van spelers eindelijk serieus wordt genomen.
