Colossal Order zet de deuren wagenwijd open voor de community: het Cities: Skylines II Creator Program zoekt momenteel versterking. Dit is de kans voor asset-makers, kaartontwerpers en code-modders om direct invloed uit te oefenen op de toekomst van de meest ambitieuze stedenbouwer van dit moment.
De focus van dit programma ligt niet alleen op het maken van mooie plaatjes; het gaat om de diepere systemen van de game. Geselecteerde deelnemers krijgen namelijk vroege toegang tot bèta-builds van nieuwe patches en DLC. Belangrijker nog is de directe lijn met de ontwikkelaars. Als creator kun je feedback geven op de modding-tools terwijl ze nog in ontwikkeling zijn, wat essentieel is voor een soepele integratie van user-generated content (UGC) in de complexe economische simulatie van de game.
Wat dit voor de gemiddelde speler betekent? Een gezondere modding-scene zorgt voor kwalitatief betere content en minder compatibiliteitsproblemen bij grote updates. Voor de hardcore creators zijn er bovendien kansen om samen te werken aan officiële Content Creator Packs (CCPs) of op commissiebasis gratis content te maken voor de gehele community.
Ben je een video-maker, een doorgewinterde modder uit de CS1-tijd of een nieuwe talentvolle stedenbouwkundige? Je hebt tot 1 maart 2026 de tijd om je aanvraag in te dienen. Het doel is duidelijk: de tools verfijnen zodat de community de grenzen van wat mogelijk is in een metropool kan blijven verleggen.
