De meest opvallende verandering in deze update is de enorme buff voor hoofdbewapening van tanks. De schade van 120mm en 125mm APFSDS-munitie is verhoogd van 6 naar 8. Dit lijkt misschien een kleine numerieke aanpassing, maar in de praktijk betekent dit dat tanks veel vaker met één schot een fatale klap kunnen uitdelen. Het dwingt spelers om veel voorzichtiger om te gaan met hun pantserreserves; blindelings naar voren stormen wordt nu genadeloos afgestraft.
Om de gevreesde 'artillery spam' tegen te gaan, heeft ontwikkelaar Steel Balalaika de herbevoorradingstijd voor artillerie verdubbeld. Je zult nu veel strategischer moeten nadenken over wanneer je die spervuur-missie inzet, want het duurt aanzienlijk langer voordat je batterijen weer klaar zijn voor actie. Dit geeft verdedigende spelers meer ademruimte om te hergroeperen tussen de inslagen door.
De interactie tussen infanterie en voertuigen is ook flink onder handen genomen:
- Stress Transfer: Als een transportvoertuig wordt vernietigd, wordt 50% van de schade-stress direct overgedragen aan de inzittende infanterie.
- Dismounted Support: Infanterie kan nu genezen en bevoorraden terwijl ze uitgestegen zijn in de buurt van geallieerde gepantserde transporten.
- Baltic Battalion: Deze specialisatie heeft gerichte verbeteringen gekregen voor de MG3 resupply en RBS-70 prioriteiten, wat de levensvatbaarheid van deze eenheid vergroot.
Ook de luchtstrijd is getransformeerd. Met aanpassingen aan het anti-overkill systeem, SAM-bereik en de aim-time van luchtafweer, voelt de strijd om het luchtruim nu een stuk eerlijker en tactischer aan. Piloten moeten rekening houden met vernieuwde cooldowns en aangepaste loadouts, terwijl de grondtroepen rekenen op een verbeterde SHORAD-interceptie om inkomende dreigingen uit de lucht te plukken.
