Voor spelers die zich ergerden aan het constant opnieuw moeten bevechten van dezelfde groepen vijanden tijdens het backtracken, is dit een enorme verbetering. De nieuwe optie is te vinden onder Settings > Gameplay > Combat. Het geeft je meer controle over de flow van de game, waardoor je overwinningen in de wildernis van de Living Lands ook echt permanent aanvoelen.
Naast deze gameplay-aanpassing lost de patch een aantal frustrerende technische problemen op. De meest opvallende fix betreft de desync bij het wisselen van loadouts. Voorheen kon het wisselen van wapens ervoor zorgen dat de cooldowns van je grimoires niet correct werden bijgehouden, wat vooral in pittige gevechten fataal kon zijn. Ook zijn er diverse crashes verholpen die optraden bij specifieke vijanden, wat de algehele stabiliteit van de RPG aanzienlijk verbetert.
Op visueel vlak is er eveneens gesleuteld. De integratie van XeSS Frame Generation en DLSS-FG is geoptimaliseerd, wat voor een soepelere ervaring moet zorgen op pc. Verder zijn er cosmetische fixes doorgevoerd voor spelers met de Premium Upgrade; de ontbrekende outfits zouden nu eindelijk in je inventory moeten verschijnen. Ook de Photo Mode heeft een opknapbeurt gekregen, waarbij verschillende opties die voorheen niet werkten nu correct functioneren. Dit is een solide update die laat zien dat Obsidian goed luistert naar de feedback over de basismechanieken van de game.
