De meest opvallende verandering voor de dagelijkse workflow van een tacticus is de verfijning van unit-gedrag. Pathfinding blijft een heet hangijzer in RTS-games, maar deze update brengt specifieke fixes voor de manier waarop eenheden interacteren met economische structuren zoals Mule Carts. Het doel is simpel: minder micromanagement van domme AI-fouten, zodat jij je kunt focussen op je macro-strategie en de volgende Age-overgang.
Console-spelers hebben de grootste reden om te juichen. Er is een significante 'engineering refactor' doorgevoerd om een bizar probleem op te lossen waarbij units simpelweg onzichtbaar werden. Daarnaast zijn de crashes op Xbox, vaak gerelateerd aan geheugenbeheer tijdens het opstarten, aangepakt. Voor de competitieve spelers op PlayStation is de bug waarbij de 'ready'-status in lobby's niet correct werd weergegeven nu eindelijk verleden tijd.
Naast de technische reparaties heeft de interface ook een kleine upgrade gekregen. Er is een nieuwe 'More Content' sectie toegevoegd aan het hoofdmenu. Hierdoor zie je in één oogopslag welke DLC je al bezit en welke uitbreidingen je leger nog kunnen versterken met nieuwe beschavingen en campagnes zoals die van Tamerlane of Kotyan Khan. Het is een kleine kwaliteitsverbetering die het navigeren door de enorme hoeveelheid content van deze klassieker een stuk overzichtelijker maakt.
Of je nu een pig farmer bent die een opstand leidt zoals Ivaylo of een Khan die de steppen domineert, deze stabiliteitsverbeteringen zorgen ervoor dat je focus blijft liggen op het slagveld in plaats van op technische haperingen.
