De spectating-functie in 2XKO is per direct uitgeschakeld. Riot Games heeft ontdekt dat deze feature de hoofdoorzaak is van de hardnekkige loading screen freezes waar veel spelers de afgelopen dagen last van hadden.
Het is een bittere pil voor de community, zeker omdat het bekijken van matches een essentieel onderdeel is van de leercurve in fighting games. Toch is de keuze van de ontwikkelaar begrijpelijk: een game die vastloopt in het laadscherm is simpelweg onspeelbaar. Door de spectating-module volledig offline te halen, wordt de stabiliteit van de reguliere 2v2-matches gewaarborgd terwijl het team aan een permanente oplossing werkt.
Hoewel we gehoopt hadden op een snelle hotfix, lijkt het erop dat we even geduld moeten hebben. De ontwikkelaars hebben aangegeven dat de functie pas terugkeert bij de eerstvolgende grote patch. Dit suggereert dat het probleem dieper in de code zit dan een simpele configuratiefout, mogelijk gerelateerd aan de manier waarop de game data synchroniseert tussen spelers en toeschouwers.
Voorlopig zul je het dus moeten doen met je eigen replays of livestreams van anderen als je de meta wilt bestuderen. Voor een game die draait om tag-team synergie en complexe assists, is het gemis van een in-game toeschouwersmodus voelbaar, maar een stabiele client heeft nu de hoogste prioriteit. Zodra de patch-datum bekend is, lees je het hier.
