World of Warcraft: The War Within is een rollenspelavontuur uit 2024 waarin je het ondergrondse Azeroth verkent om de Harbinger van de Void te stoppen. Kernmechanieken omvatten de nieuwe 'Delves' voor solo- of groepsverkenning met een NPC-metgezel, het 'Warbands'-systeem voor accountbrede progressie, en de introductie van 'Hero Talent trees' om personages te verbeteren. De focus ligt op PvE- en PvP-content.
In The Ghosts of K’aresh, the campaign continues as more pieces to a troubling puzzle fall into place. Players immerse themselves in The War Within story as it leads up to the next chapter of the Worldsoul Saga—Midnight. There’s some unfinished business to be had on K’aresh and the specter of an old enemy looms large. Forces with ill-intent are determined to bring forth Dimensius, the All-Devouring once more to finish off the ethereals. Should he arise, Azeroth will also be in peril from this dangerous Void Lord.
Undermine(d), takes players to an underground city built by the creativity of the goblins.