Virtua Fighter is een baanbrekende 3D vechtgame uit 1993, ontwikkeld door Sega AM2. Je kiest een vechter met een unieke stijl om deel te nemen aan een wereldwijd toernooi, waarbij de plot draait om een sinistere organisatie achter de schermen. De gameplay focust op precieze timing en positionering met een uniek drie-knops besturingsschema (stoot, trap, blok), waarbij het ontwijken in 3D een sleutelfactor is. Dit spel wordt gezien als een pionier door de overstap naar volledig gerenderde polygonen. Het is een op zichzelf staande ervaring zonder recente grote updates.
","tokens":{"input":2123,"output":153,"total":2276}}Dit is een fundamentele titel in het vechtspelgenre, oorspronkelijk uitgebracht in de arcadehallen in 1993, voordat het zijn weg vond naar thuisconsoles zoals de Sega Saturn en Sega 32X. Als hoofdgame heeft het een nieuwe standaard gezet voor competitieve één-op-één gevechten door de overstap van 2D-sprites naar volledig gerenderde 3D-polygongraphics te pionieren. Spelers kiezen uit een selectie van onderscheidende vechtsporters, elk getraind in een specifieke vechtkunst, om deel te nemen aan een wereldwijd toernooi. Achter de schermen van dit toernooi schuilt echter een intrige die is ontworpen door een sinister syndicaat.
\nDe narratieve achtergrond voor dit toernooi is geworteld in een geheime geschiedenis rondom een oude, krachtige vechtkunst genaamd Hakkyoku-ken. Na onderzoek door het Japanse leger tijdens de Tweede Wereldoorlog naar deze discipline, wordt het ultieme Wereld Vechttoernooi eeuwen later ingesteld. Deze competitie brengt bekwame strijders van over de hele wereld samen, ogenschijnlijk om de beste ter wereld te bepalen. Onder de oppervlakte van het toernooi ligt echter een onderliggende intrige, georkestreerd door een sinister syndicaat.
\n\nDe gameplay draait om nauwkeurige, real-time gevechten met behulp van een besturingsschema met drie knoppen: Stoot, Trap en Wacht (Guard). In tegenstelling tot veel tijdgenoten ligt de focus hier op weloverwogen positionering en timing in plaats van complexe invoer voor speciale bewegingen. Vechters maken gebruik van een combinatie van standaard aanvallen, worpen en verdedigingsmanoeuvres. De introductie van 3D-beweging stelt spelers in staat om aanvallen te ontwijken (sidestep), wat een cruciale laag van ruimtelijk bewustzijn toevoegt aan de traditionele vechtspelformule. Het beheersen van de timing van blokkades en counters is essentieel voor succes.
\n\nDeze titel wordt algemeen erkend als een van de allereerste vechtspellen die volledig omarmde driedimensionale graphics. Deze overgang naar 3D-polygonen veranderde fundamenteel hoe spelers beweging en gevechtsstrategie benaderden, waardoor echte diepteperceptie en beweging rond de tegenstander mogelijk werden, wat revolutionair was voor die tijd.
\n\nAls hoofdrelease bevat dit spel geen downloadbare inhoud (DLC) of uitbreidingen. Het blijft een op zichzelf staande ervaring. Het heeft één daaropvolgende remake gezien, die de kernervaring voor moderne hardware heeft bijgewerkt, maar deze originele versie staat op zichzelf.
\n\nDe eerste releasedatum voor dit baanbrekende vechtspel was 15 oktober 1993.
","tokens":{"input":2317,"output":764,"total":3081}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year