Unreal Tournament 2004 is een 'Expanded Game' uit 2004, een snelle multiplayer first-person shooter gericht op arena-gevechten voor maximaal 32 spelers. Als technogladiator vecht je in tien spelmodi, waaronder het vernieuwde Assault en het grootschalige Onslaught, dat voertuiggevechten introduceert in uitgestrekte buitenomgevingen. Het spel bouwt voort op zijn voorganger met nieuwe wapens, meer dan 95 maps en een technologische upgrade, wat resulteert in een vloeiende, actievolle ervaring voor fans van competitieve shooters.
","tokens":{"input":3365,"output":146,"total":3511}}Als een uitgebreide versie bouwt dit spel aanzienlijk voort op de basis van zijn voorganger, met een technologische update die zorgt voor een snellere en vloeiendere ervaring. Het spel biedt tien verschillende spelmodi, geschikt voor zowel strikt teamgebaseerde tactieken als 'ieder voor zich'-scenario's. Een fundamentele toevoeging is de introductie van voertuiggevechten, wat de schaal van bepaalde wedstrijden drastisch verandert.
\n\nSpelers kunnen gebruikmaken van een reeks land-, lucht- en ruimtevaartuigen, variërend van eenpersoonsjagers tot grotere machines voor meerdere inzittenden. Deze voertuigen spelen een cruciale rol in de strategieën binnen de grotere spelmodi.
\n\nTwee modi benadrukken de uitgebreide omvang van de competitie:
\nHet arsenaal van de vorige iteratie keert terug, aangevuld met drie nieuwe wapens:
\nHet aantal strijders breidt uit met 32 nieuwe personages, verdeeld over vier nieuwe teams, waaronder de menselijke Thunder Crash, de robotachtige Corrupt, de Skaarj Iron Skull-krijgers en de huurlingen van de Hellions.
\n\nDe game biedt meer dan 95 kaarten bij de lancering, waaronder meer dan 45 compleet nieuwe arena's. Deze omgevingen zijn divers en omvatten krappe indoor techno-arena's, uitgestrekte buitengebieden en zones voor gevechten in de diepe ruimte.
\n\nDe game is beschikbaar gesteld voor PC (Microsoft Windows), Linux en Mac-platforms. Als een standalone, uitgebreide versie, zijn er geen officiële downloadbare inhoudspakketten (DLC's) of latere uitbreidingen na de initiële release bekendgemaakt.
","tokens":{"input":3553,"output":1009,"total":4562}}
A single player experience for Unreal Tournament 2004. Make your way through a decimated town overrun by blood-thirsty zombies! Powerful firearms and brutal melee weapons are at your disposal as you cut and cleave through over 20 grimy and blood-soaked maps!


Led by the people behind TacticalOps, backed up by a bunch of artists, modellers, mappers and supporters, the team behind TO: Crossfire pushes the limitations of Epic's Unreal Engine 2. Facing the choice of bringing terror to the world or fighting it, you will be part of decisive battles at locations you will not forget. Rescue hostages, blow up a building, gain information, assassinate a target - there is a vast variety of possibilities to decide a battle! And thus the assault continues...

DeathBall is a top class First Person Sport Game that combines elements of Football, Rugby and Handball. It's a mod for UT2004, but it has nothing to do with a shooter (a pure sports game). So you got these football pitches, and you have to get the ball into the enemy goal. You have a hammer tool. With that one you can kick other players around, kill the enemy ballowner with 2 hits and also kick the ball away (volley). In your own penalty zone you can kill all enemy players with one hit. With the ball launcher you can charge up a shot, the longer you hold it the harder it will be and you can even add spin to the ball, so it will curl in the air. Just like in football you should have a keeper in your goal. He has some special abilities like he's 30% faster than others,he can dodge and jump higher. Death Ball should be played with 6-10 players The gameplay is very easy too learn, but it's hard to master. At first it seems to be pretty simple, but the more you play the more you realise how complex it is and how many possibilities your team has. The ways to score are infinite.

The original iteration of Killing Floor, which was released as an Unreal Tournament 2004 total conversion mod in 2005 by Shatterline Productions. Like the future retail editions of the series, it is a co-op survival horror game against waves of specimen from the Horzine corporation... Early versions of the mod included a short story mode, which was removed in later versions. Version 2.5 was the final version of the mod before the retail release of Killing Floor, though fans did later release up to Version 2.52.

Official followup to the tactical shooter Strike Force on the UT2004 engine. A retail release for PC and Xbox 360 named Strike Force: Red Cell was announced in 2005 only to be quietly cancelled.

Frag.Ops is a semi-realistic FPS total conversion mod for Unreal Tournament 2004. Players can choose between two teams, Special-Ops and Mercenaries, each has an arsenal of customizable weapons to choose from. FO takes place in a fictional near future environment, with missions located worldwide. The gameplay in this modern tactical shooter is round based with different objectives for each mission. Be warned, Frag.Ops contains extremely fast paced action.