TTV!Zone Collection 1 is een verzameling custom maps, oorspronkelijk uitgebracht in 2013 als mod voor Doom II. De gameplay draait om snelle actie in door gebruikers ontworpen levels. Het unieke kenmerk is dat elke map binnen een strikte tijdslimiet van 100 minuten is gebouwd, waarbij een speciaal 'ingrediënt' als ontwerpeis fungeerde, wat resulteert in diverse en onverwachte uitdagingen.
Dit is een verzameling van door gebruikers gemaakte content, oorspronkelijk uitgebracht in 2013, die fungeert als een modificatie voor de klassieke first-person shooter Doom II: Hell on Earth. De focus ligt volledig op de variatie en de creatieve beperkingen die de makers zichzelf hebben opgelegd tijdens de ontwikkeling van de levels.
De primaire gameplay-loop bestaat uit het navigeren door een reeks custom-ontworpen speelvelden en het uitschakelen van vijanden met behulp van de standaard wapens en mechanieken van de basisgame. Het tempo ligt hoog, kenmerkend voor de snelle actie waar het genre bekend om staat. Spelers moeten zich snel aanpassen aan de unieke lay-outs en uitdagingen die elk niveau biedt.
Het meest onderscheidende aspect van deze collectie is de ontwikkelingsmethode. Elk level binnen de verzameling is ontworpen onder twee strikte voorwaarden: ten eerste moest de creatie voltooid worden binnen een tijdslimiet van exact 100 minuten. Ten tweede moest elk level een specifieke, unieke "speciale ingrediënt" bevatten als ontwerpeis. Dit resulteert in een breed scala aan ontwerpoplossingen en onverwachte combinaties van mechanieken en thematiek binnen de beperkte tijd.
Aangezien dit een verzameling is van community-creaties die al geruime tijd bestaat, is de huidige staat afhankelijk van de compatibiliteit met moderne Doom-engines en source ports. De receptie richt zich op de inventiviteit die voortkomt uit de tijdsdruk; spelers waarderen de diversiteit en de soms onconventionele benaderingen van leveldesign die door deze beperkingen zijn ontstaan. Er zijn geen recente officiële updates voor deze specifieke collectie, maar de content blijft beschikbaar voor liefhebbers van de klassieke shooter-ervaring.
Deze collectie is primair gericht op spelers die bekend zijn met de basisgame en die op zoek zijn naar een grote hoeveelheid gevarieerde, door de community gemaakte content. Het is met name interessant voor liefhebbers van speedmapping en voor degenen die de creatieve grenzen van het originele spel willen verkennen onder specifieke, zelfopgelegde regels.