Thirty Years with Doom is een fan-gemaakte mod voor Doom II uit 2023. Je navigeert door een verzameling nieuwe levels, gemaakt door diverse ontwerpers, met omgevingen variërend van woestijnsteden tot besneeuwde bases. De kern van de gameplay is de klassieke, snelle shooter-actie. De mod toont een progressie in levelontwerp, beginnend met een episode geïnspireerd op de originele Doom, en evoluerend naar thema's uit Doom II.
Dit is een uitbreiding die voortbouwt op de fundering van de klassieke first-person shooter-ervaring. De kern van de gameplay draait om het navigeren door een reeks nieuwe, door de community ontworpen levels, waarbij de nadruk ligt op snelle actie en het overwinnen van vijandelijke hordes met een arsenaal aan wapens.
De titel werd uitgebracht in 2023 en fungeert als een verzameling van nieuwe content, voornamelijk bestaande uit aangepaste kaarten. Het spelmechanisme blijft trouw aan de oorspronkelijke formule: verken de omgeving, beheer munitie en gezondheid, en schakel tegenstanders uit in een non-stop gevecht.
De content is onderverdeeld in verschillende 'episodes' of secties, waarbij de eerste episode vaak een eerbetoon is aan de stijl van de oorspronkelijke Doom-ervaring. Latere secties verkennen thema's die meer aansluiten bij de opvolger, Doom II: Hell on Earth. Dit resulteert in een gevarieerde reeks omgevingen, variërend van uitgestrekte woestijnsteden tot besneeuwde militaire bases.
Een opvallend kenmerk is de diversiteit in levelontwerp. De levels zijn gecreëerd door een breed scala aan ontwerpers, van ervaren veteranen tot nieuwkomers in de modding-scene. Dit leidt tot een breed spectrum aan moeilijkheidsgraden en ontwerpfilosofieën binnen dezelfde speelervaring. De kaarten variëren ook in grootte, wat invloed heeft op de pacing van de gevechten.
De primaire gameplay-loop bestaat uit het betreden van een nieuw level, het vinden van de sleutels of het voltooien van specifieke doelen om de uitgang te bereiken, terwijl men constant onder vuur ligt. Er zijn geen significante wijzigingen aangebracht in de basismechanieken van het schieten en bewegen; de focus ligt puur op de presentatie van nieuwe uitdagingen via de custom maps.
De ontvangst door de community benadrukt vaak de kwaliteit van de individuele map-bijdragen. Hoewel de basiservaring ongewijzigd blijft, wordt de voortdurende stroom van nieuwe, door fans gemaakte content gewaardeerd als een manier om de klassieke gameplay fris te houden. Er zijn geen recente grote officiële updates aangekondigd, aangezien de aard van dit project afhankelijk is van de inspanningen van de modding-gemeenschap.