The Elder Scrolls Online: Deadlands is een verhalende DLC die de \"Gates of Oblivion\"-saga afsluit. Als RPG-uitbreiding vereist het de basisgame en laat het spelers de chaotische Deadlands van Oblivion en de stad Fargrave verkennen om de plannen van Mehrunes Dagon te dwarsbomen, 800 jaar vóór TES IV: Oblivion. Je beleeft nieuwe quests en ontmoet bondgenoten in deze uitbreiding van de bestaande gameplay.
","tokens":{"input":2405,"output":119,"total":2524}}Deze DLC transporteert spelers naar twee duidelijk verschillende en volatiele nieuwe zones, waarmee de overkoepelende narratieve boog die gedurende de voorgaande jaarlijkse content releases is vastgesteld, wordt voltooid. Spelers reizen naar het chaotische rijk van Oblivion zelf, waar zij een vluchtig, constant veranderend landschap ervaren dat gevormd is door Daedrische invloed. Een belangrijk kenmerk van de setting is de bizarre en unieke stad Fargrave, een knooppunt binnen de Deadlands dat dient als centrale locatie voor de nieuwe queestes.
\n\nHet verhaal richt zich op het ontrafelen van de ultieme, destructieve plannen van de Daedrische Prins Mehrunes Dagon, Heer van Vernietiging. De narratief speelt zich af ongeveer 800 jaar vóór de gebeurtenissen die worden weergegeven in The Elder Scrolls IV: Oblivion, en biedt zo een cruciaal, lore-rijk hoofdstuk in de geschiedenis van Tamriel en het aanhoudende conflict met de Daedra.
\n\nAls een verhaalgedreven DLC is de primaire toevoeging de uitgebreide nieuwe quest-inhoud die aansluit bij de hoofd-saga. Spelers zullen nieuwe bondgenoten ontmoeten, nieuwe uitdagingen aangaan en deelnemen aan de laatste confrontatie tegen de Daedrische invasie.
\n\nHoewel deze specifieke DLC geen volledig nieuwe kernmechanismen of systemen introduceert die losstaan van het basisspel, breidt het het bestaande RPG-raamwerk aanzienlijk uit door:
\nDit is een DLC die het verhaal voortzet, wat betekent dat het direct voortbouwt op de fundering van The Elder Scrolls Online. Het is geen op zichzelf staande ervaring. Spelers krijgen toegang tot de nieuwe zones en quests nadat ze voldoen aan de vereiste niveau- of verhaalvoortgangsdrempels die zijn vastgesteld door het basisspel en eerdere gerelateerde contentreleases binnen de \"Gates of Oblivion\"-cyclus. De omvang is vergelijkbaar in kwaliteit met andere grote zone-DLC's die voor deze titel zijn uitgebracht, en biedt toegewijde uren aan nieuwe narratieve inhoud.
\n\nDeze content is beschikbaar gesteld op alle grote platforms die het basisspel ondersteunen, waaronder PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) en Google Stadia. Het vereist de basisgame om te kunnen spelen.
","tokens":{"input":2603,"output":930,"total":3533}}