The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) is een first-person WRPG waarin je als buitenstaander arriveert op het exotische eiland Vvardenfell. De gameplay draait om diepgaande karakterontwikkeling, uitgebreide exploratie en complexe keuzes binnen een politiek gespannen setting, geplaagd door stormen en geregeerd door het goddelijke Tribunaal. Uniek is de vreemde, niet-traditionele fantasy-setting en het vaardigheidssysteem dat direct gekoppeld is aan het gebruik ervan. Fans van klassieke, systemische RPG's zullen de vrijheid waarderen.
","tokens":{"input":2190,"output":145,"total":2335}}Dit is een klassieke first-person Western Role-Playing Game (WRPG) en de derde hoofdgame in de langlopende The Elder Scrolls serie. De speler wordt afgezet op het eiland Vvardenfell, een exotische en onbekende provincie in Tamriel, waar men arriveert als een ontheemde gevangene. De setting wordt gekenmerkt door vreemde, ziekteveroorzakende stormen en wordt geregeerd door het goddelijke gezag van het Tribunal. De kern van het verhaal draait om de speler die verwikkeld raakt in een oude profetie die de terugkeer van Nerevar voorspelt, de legendarische figuur die Morrowind zou moeten redden van zowel interne vijanden als externe dreigingen.
\nDe gameplay legt de nadruk op diepgaande karakteraanpassing en uitgebreide exploratie, kenmerkend voor oudere RPG-ontwerpen. De speler ontwikkelt zijn personage door te investeren in diverse vaardigheden. Hoe vaker een vaardigheid, zoals Zwaardvechten of Vernietiging, wordt gebruikt, hoe hoger het niveau ervan wordt. Het bereiken van een nieuw niveau stelt de speler in staat om de basisattributen te verhogen, wat een gedetailleerde controle biedt over de uiteindelijke bouw van het personage, of dit nu gericht is op gevechtskracht, magische beheersing of sluipwerk.
\nGevechten maken gebruik van een dobbelsteenmechanisme dat gekoppeld is aan de statistieken en wapenvaardigheden van het personage. Dit betekent dat zelfs een succesvolle aanval kan mislukken op basis van de onderliggende vaardigheidswaarden. Magie is zeer veelzijdig; spelers kunnen aangepaste spreuken creëren die zijn afgestemd op specifieke behoeften. Het spel bevat ook robuuste systemen voor het betoveren van uitrusting en het brouwen van drankjes.
\n\nDe omgeving van Vvardenfell is het meest onderscheidende kenmerk. In tegenstelling tot meer traditionele fantasy-settings, presenteert deze wereld unieke flora, fauna en architectuur, wat resulteert in een werkelijk buitenaardse sfeer. Daarnaast beschikt de game over een complex faction-systeem, waardoor spelers zich kunnen aansluiten bij verschillende gilden, huizen en politieke groeperingen. Dit leidt vaak tot conflicterende loyaliteiten en uiteenlopende paden in de hoofd- en zijmissies.
\n\nDeze hoofdgame-ervaring wordt ondersteund door twee substantiële uitbreidingspakketten die nieuwe gebieden, missies en gameplay-functies aan de bestaande wereld toevoegen. Het avontuur werd oorspronkelijk uitgebracht voor PC (Microsoft Windows) en verscheen later ook voor de originele Xbox console.
\n\nKaraktervoortgang is direct gekoppeld aan het daadwerkelijk toepassen van vaardigheden. Dit systeem beloont spelers voor het experimenteren met verschillende speelstijlen, wat essentieel is voor het optimaliseren van de groei van hun personage over de lange termijn.
","tokens":{"input":2382,"output":785,"total":3167}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence.

Starwind is a total conversion mod that brings the Morrowind engine into the universe of Star Wars: The Old Republic and takes place during the events of Knights of the Old Republic.

Tamriel Rebuilt is a long-running fan effort to expand the borders of The Elder Scrolls III: Morrowind beyond the cut-down area shipped with the original 2002 game. Although incomplete, interested players are encouraged to download the mod and play through its hundreds of hours of content, the fruit of nearly two decades of work.

OpenMW is a free, open source, and modern engine which re-implements and extends the 2002 Gamebryo engine for the open-world role-playing game The Elder Scrolls III: Morrowind. Like the Construction Set for the original Morrowind engine, OpenMW comes with its own editor, called OpenMW-CS, which allows the user to edit or create their own mods or original games. Both OpenMW and OpenMW-CS are written from scratch, and aren’t made to support any third party programs that have been added to the original Morrowind engine to improve its functionality. OpenMW is not a “mod” to Morrowind. It is an entirely different game engine that does not use the original Morrowind.exe in any way.

Arktwend is a total conversion to The Elder Scrolls 3: Morrowind. The player begins his adventure in a monastery where he grew up, outside the monastery the whole wide world awaits him. But strange things have happened in Arktwend, shadows roam the land and long-forgotten, old forces are pushing back the power. The age of heroes has begun!

Armies of Ahroma attacked Myar and exploited the country. But after the victory in the first war, parts of the country were freed and affiliated to the newly established realm of Fallas. But many regions are still left in the hands of the enemy. Recently rumors were coming up, saying that the Black Citadel of Narathzul was rebuilt, even bigger and more powerful than ever before.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is the second expansion for its RPG of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind for PC. Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where the Empire is establishing a new mining colony - a venture being threatened by the prophecy of the Bloodmoon and rumors of werewolves. You have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.

The Elder Scrolls III: Tribunal is an expansion pack for the critically acclaimed RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. In Tribunal, a ruthless new king has taken the throne of Morrowind, while an aging god drifts deeper into madness. Into this chaos you are thrust, with deadly assassins close behind you and Morrowind's uncertain future ahead. Your journey will lead you to Mournhold, capital city of Morrowind, to the Clockwork City of Sotha Sil, and through massive, epic-sized dungeons.

Siege at Firemoth is an official plugin that adds a small island chain southwest of Seyda Neen, and a small quest involving taking out a large army of skeletons. Unlike most areas in the game, this place is very combat-oriented—you may find yourself facing dozens of enemies at one time. At the end, you will face Grurn, the leader of the island's undead, and a powerful lich to boot. You will be rewarded with the Ward of Akavir, a shield with a constant effect Fortify Luck enchantment.

Master Index is an official plugin that adds a new quest to find all ten Propylon Indices. The quest can be started by talking to Folms Mirel at the Guild of Mages in Caldera. Completing the quest will earn you the Master Propylon Index, which allows for easier transport via the propylon chamber system.

Helm of Tohan is an official plugin that includes a new quest to find the titular legendary artifact. The quest can be started by asking for rumors around Dagon Fel, which will direct you to the Daedric ruin of Onnissiralis. Outside the ruin are two warring brothers, one of whom will accompany you as you enter the ruins to find the artifact. It is not an Artifact in the usual sense in TES games, as it does not come pre-enchanted.

Entertainers is a plugin that adds the option to entertain the patrons of the Eight Plates in Balmora for Dulnea Ralaal. You can perform a variety of tricks to receive a small cash reward.