Deze update voor Team Fortress 2 Classic, uitgebracht in 2020, is een grote herziening die zich richt op het integreren van eerder geschrapte content. De kern is de nieuwe VIP-modus, waarin één team een Civiel Klasse moet escorteren tegen een moordend vijandig team. Daarnaast introduceert het de Four-Team modus met GRN en YLW facties, en voegt het negen nieuwe wapens toe. De gehele spelervaring is gereviseerd met herbalancering en verbeterde offline bot-ondersteuning.
","tokens":{"input":2569,"output":127,"total":2696}}Het vlaggenschip van deze update is de VIP spelmodus. Dit asymmetrische objectiefgebaseerde spel plaatst het BLU-team tegenover het RED-team in een missie met hoge inzet. Het BLU-team heeft de taak om een nieuw geïntroduceerde Burger-klasse veilig naar een aangewezen eindpunt op de kaart te begeleiden.
\n\nOmgekeerd is het doel van het RED-team de eliminatie van deze VIP. Ter ondersteuning van deze nieuwe modus zijn drie speciale maps toegevoegd: Trainyard, met één capture point en een VIP met één leven; Mineside, waar de levering van een VIP-exclusieve koffer nodig is om het capture point te ontgrendelen; en Harbor, dat drie standaard capture points gebruikt zonder speciale gimmicks. Ook werd een nachtversie van Badwater Basin, met vier capture points (later teruggebracht naar drie), opgenomen voor VIP-spel.
\n\nDeze update verandert de traditionele teamstructuur fundamenteel door de introductie van de Four-Team modus. Dit doorbreekt het gevestigde Rood tegen Blauw paradigma door twee nieuwe facties toe te voegen: GROEN (GRN) en GEEL (YLW). Deze uitbreiding vereist nieuwe mapontwerpen en strategische overwegingen.
\n\nNieuwe maps die deze vier-teamstructuur ondersteunen, zijn onder andere Flask, een Arena map, en een Domination-versie van Hydro – wat op zichzelf een nieuwe spelmodus binnen de update is. Daarnaast is Oil Canyon opgenomen als voorbeeld van een twee-team map binnen deze bijgewerkte omgeving.
\n\nNaast nieuwe modi bevat de update een aanzienlijke hoeveelheid voorheen ongeziene of niet-uitgebrachte materiaal. Dit omvat de toevoeging van negen nieuwe wapens, afgeleid van content die niet in de oorspronkelijke game is verschenen, naast de integratie van zes bestaande wapens en eenendertig maps die al in de basisgame aanwezig waren.
\n\nMechanisch gezien hebben de meeste bestaande systemen een grondige herbalancering ondergaan, zodat deze aansluiten bij latere updates van het bronmateriaal. Bovendien werd de voorgaande \"deathmatch\" spelmodus volledig uit de rotatie verwijderd, en tal van wapenconcepten en esthetische keuzes werden geschrapt om de ervaring te stroomlijnen.
\n\nDe update richtte zich ook op het verbeteren van de algehele spelerservaring buiten de kerngevechtssituaties. Er zijn significante verbeteringen aangebracht aan de bot-ondersteuning voor offline spelen, wat de singleplayer- en oefenomgevingen ten goede komt.
\n\nEr werd een nieuw prestatiesysteem geïmplementeerd, samen met de introductie van naamplaatmedailles bestemd voor ontwikkelaars, bijdragers en bètatestes. Tot slot bood de update toegang tot een breed scala aan exclusieve instellingen, consolecommando's en nieuwe wapenattributen voor geavanceerde aanpassing.
\n\nHoewel er geen nieuwe permanente speelbare klassen zijn toegevoegd aan het hoofdrooster, is de introductie van de Burger-klasse centraal voor de nieuwe VIP-escortspelmodus, waarbij deze fungeert als het doelwit voor één team.
\n\nVanaf de release staat deze update als een op zichzelf staande, grote contenttoevoeging, zonder dat er momenteel aanvullende DLC's of uitbreidingen zijn vermeld.
","tokens":{"input":2762,"output":1074,"total":3836}}