Super Mario Bros.: The Lost Levels is een directe 2D-platformer uit 1986, oorspronkelijk voor de Japanse markt, waarin je als Mario het paddenstoelenrijk moet redden nadat Bowser de prinses ontvoert en de bewoners in steen verandert. De gameplay draait om precieze sprongen en navigatie door uitdagende, complexe levels. Dit spel onderscheidt zich door een significant hogere moeilijkheidsgraad dan zijn voorganger, met nieuwe, verraderlijke levelontwerpen. Het is beschikbaar op platforms zoals de Wii U en 3DS via heruitgaven.
","tokens":{"input":2292,"output":141,"total":2433}}Als een hoofdgame in het platformgenre draait de ervaring om precieze loop-, spring- en navigatievaardigheden binnen ingewikkelde levelontwerpen. Spelers komen bekende power-ups en vijanden tegen, wat beheersing van timing en beweging vereist om vooruitgang te boeken. De fundamentele cyclus bestaat uit het bewegen van de start van een level naar de vlaggenmast aan het einde, vaak terwijl valkuilen, vijanden en omgevingsgevaren worden vermeden.
\n\nHoewel het sterk leunt op de visuele stijl en kernconcepten van zijn voorganger, introduceert deze editie aanzienlijk nieuwe uitdagingen. De ontwerpfilosofie neigt naar een toenemende moeilijkheidsgraad en complexiteit in de levelconstructie, wat grotere precisie van de speler eist.
\n\nHet bepalende kenmerk van deze directe opvolger is de compromisloze moeilijkheidsgraad. Het fungeert als een directe, uitgebreide voortzetting van het oorspronkelijke avontuur, met nieuwe levelindelingen die de grenzen van platformvaardigheid testen. Spelers zullen een doelbewuste escalatie in de complexiteit van obstakels opmerken in vergelijking met het eerste spel.
\n\nMechanisch gezien behoudt de game de vastgestelde fysica, maar voegt nieuwe omgevingsstreken en vijandelijke plaatsingen toe die spelers dwingen gevestigde strategieën te heroverwegen.
\n\nDit klassieke avontuur heeft door de jaren heen heruitgaven en beschikbaarheid gekend op verschillende Nintendo-platforms. Kernpunten van toegang zijn onder andere de Wii U, Nintendo 3DS en de Wii-console. De oorspronkelijke lancering vond plaats op het Family Computer Disk System.
\n\nDeze hoofdgame-ervaring is op zichzelf staand. Er zijn momenteel geen officieel uitgebrachte downloadbare contentpakketten of uitbreidingen gekoppeld aan deze titel. Het spel heeft wel één remaster ontvangen, die de presentatie voor modernere systemen heeft bijgewerkt met behoud van het oorspronkelijke levelontwerp.
\n\nHet is belangrijk op te merken dat dit spel niet de titel is die in westerse regio's als het tweede deel werd uitgebracht. Dit spel is de ware, directe vervolguitgave ontwikkeld door Nintendo R&D4 voor de Japanse markt.
","tokens":{"input":2484,"output":855,"total":3339}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.