Splatoon 3: Side Order is een substantiële uitbreiding die een nieuwe, herspeelbare singleplayer-campagne toevoegt aan Splatoon 3. Je speelt als Agent 8 in een kleurloos Inkopolis Square en moet de Spire of Order beklimmen. De gameplay is roguelike-georiënteerd: vecht in verdiepingen vol vijanden en verzamel 'Color Chips' om je vaardigheden tijdelijk te versterken. Deze DLC vereist de basisgame en focust op een uitdagende solo-ervaring met wisselende runs.
","tokens":{"input":2204,"output":140,"total":2344}}De narratieve focus ligt op Agent 8, die ontwaakt in een Inkopolis Square dat zijn kleur volledig kwijt is en waarvan de bewoners verdwenen zijn. Boven de stad torent de dreigende Spire of Order. Samen met een drone die beweert Pearl van het muzikale duo Off the Hook te zijn, moet Agent 8 zich een weg naar de top vechten door golven van vijanden op opeenvolgende verdiepingen om de geheimen van de toren te ontrafelen.
\n\nDeze modus is ontworpen rond het roguelike principe, wat betekent dat de ervaring bij elke poging om de Spire te beklimmen anders is. Het doel is om de top te bereiken door opeenvolgende, procedureel gegenereerde uitdagingen te voltooien.
\n\nDe centrale nieuwe mechaniek is het verzamelen van Color Chips. Deze chips fungeren als tijdelijke upgrades of modifiers die de vaardigheden van Agent 8 versterken en de gameplay-dynamiek tijdens een specifieke 'run' door de toren veranderen. De strategische keuze en combinatie van deze chips is cruciaal om de steeds moeilijker wordende confrontaties te overleven.
\n\nOmdat de structuur is gebaseerd op herhaling, worden spelers aangemoedigd om verschillende combinaties van chips en strategieën uit te proberen om de Spire succesvol te beklimmen. Dit zorgt voor een constante variatie in de uitdagingen die spelers tegenkomen.
\n\nDeze uitbreiding voegt een op zichzelf staande, diepgaande verhaalcampagne toe die zich concentreert op het mysterie van de Spire of Order en de kleurloze staat van Inkopolis Square. Het bevat nieuwe vijandelijke ontmoetingen die specifiek zijn voor de torenomgeving. De Color Chip-systeem vormt de primaire progressie- en aanpassingsmechaniek binnen deze nieuwe modus.
","tokens":{"input":2400,"output":621,"total":3021}}