Sonic Generations (2011) is een Platform/Avontuur hoofdgame waarin Sonic en zijn jongere zelf samenwerken om tijdgaten te dichten veroorzaakt door een mysterieuze kracht. De gameplay wisselt tussen 2D-platformactie in klassieke stijl en snelle 3D-levels met moderne bewegingen. Het unieke is de combinatie van deze twee tijdperken in één avontuur, waarbij spelers iconische locaties herbeleven. De game ontving later een remaster.
","tokens":{"input":2223,"output":114,"total":2337}}De gameplay is fundamenteel opgebouwd rond het combineren van twee zeer verschillende platformstijlen die de evolutie van de serie vertegenwoordigen. Spelers navigeren door levels met de kenmerkende hoge snelheid van de franchise, waarbij de focus ligt op momentum en precisie.
\n\nDe ervaring is onderverdeeld in twee primaire modi, die elk een ander tijdperk van de reeks weerspiegelen:
\nDe voortgang in het spel vereist dat spelers beide contrasterende stijlen beheersen om levels te voltooien, vijanden te verslaan en ringen te verzamelen, die dienen als de primaire verdediging tegen schade.
\n\nDe centrale aantrekkingskracht ligt in het unieke narratieve middel dat spelers in staat stelt om twee verschillende gameplay-filosofieën binnen één avontuur te ervaren. Door zowel de 2D klassieke stijl als de 3D moderne stijl naast elkaar te presenteren, biedt het spel een uitgebreide terugblik op de ontwikkeling van de serie.
\n\nVeel levels zijn herinterpretaties of zijn geïnspireerd op iconische locaties uit de geschiedenis van de franchise. De sfeer verandert naargelang het bezochte tijdperk, variërend van levendige, gepixelde esthetiek in de klassieke stages tot meer gedetailleerde, high-definition omgevingen in de moderne stages.
\n\nHoewel het oorspronkelijk in 2011 is uitgebracht, heeft deze titel na de eerste release een remaster ontvangen. Dit heeft geleid tot visuele verbeteringen en geoptimaliseerde prestaties op recentere hardwaregeneraties.
\n\nDit hoofdspel bevat één stuk downloadbare inhoud (DLC) dat beschikbaar is voor aankoop of toegang. Er zijn geen grote uitbreidingen voor deze titel uitgebracht.
","tokens":{"input":2415,"output":842,"total":3257}}
A cancelled PlayStation Portable port of Sonic Generations that was cancelled very early in development when it was still under the name Sonic Anniversary.


A time-traveling adventure featuring a greatest-hits collection of 3D and 2D Sonic stages, now with upgraded visuals and new bonus content.

SM64 Generations is a mod that adds Mario from Super Mario 64 to Sonic Generations, including its own abilities (including the famous Backwards Long Jump) and even the Wing Cap. This mod needs both Sonic Generations and Super Mario 64 to work.

The aim of this mod is to revamp Classic Sonic's game play in Generations and create an entirely new experience when replaying the game. Note that this doesn't mean he was bad in the original game. This mod simply tries to add upon the experience while also making him play a bit more in line with what you would expect from Classic Sonic game play.

This unofficial project ports most of Sonic Unleashed's daytime levels from the Xbox 360 version into Sonic Generations on PC. It also includes any improvements that are deemed as necessary to accomodate to the better control scheme, higher resolution graphics, and much smoother framerate.

Play through the iconic ‘Casino Night’ Pinball stage inspired by ‘Sonic The Hedgehog 2’, and bring your screen to life with an exclusive theme – no Sonic Generations experience is complete without this exclusive content!

In the 3DS version of Sonic Generations, Modern Sonic's gameplay is similar to that of Sonic Rush and the DS version of Sonic Colors. He has the Boost, the ability to slide under obstacles, jump off walls, and the Homing Attack. After the second era, Modern Sonic learns the Stomp. Modern Sonic's levels use the 3D effect of depth on the 3DS version more actively as well as to giving a better view for when Modern Sonic jumps into the background, although the console versions are 3D-TV compatible. In the HD version, Modern Sonic is only able to wall jump off certain panels (similar to the DS version of Sonic Colors), but in the 3DS version, he is able to wall jump on any wall (much like Sonic Unleashed and the Wii version of Sonic Colors).