Skullgirls: Marie is een vechtgame uit 2024 die zich richt op de introductie van het speelbare personage Marie. De gameplay bestaat uit snelle tag-team gevechten, waarbij spelers Marie's unieke moves leren via tutorials en trials. Het bevat een Story Mode, een nieuwe stage en 29 kleurenpaletten. Marie voegt nieuwe strategische diepgang toe aan de teamopstellingen binnen het bestaande vechtsysteem.
De gameplay draait om het uitvoeren van combo's en het strategisch wisselen tussen teamleden in dynamische gevechten. Marie brengt een nieuwe dimensie in de teamopstellingen en match-ups binnen het bestaande vechtsysteem. Spelers kunnen gebruikmaken van specifieke tutorials en trials die ontworpen zijn om de bewegingen en speciale aanvallen van Marie te leren beheersen.
Naast de gevechtsmodi bevat deze uitbreiding een specifieke Story Mode die zich richt op het personage Marie. Spelers krijgen toegang tot een nieuw uniek speelveld dat bij dit personage hoort. Visueel wordt de ervaring aangevuld met 29 verschillende kleurenpaletten voor Marie.
De introductie van Marie beïnvloedt de meta door nieuwe combinaties en tegenstrategieën mogelijk te maken. Haar aanwezigheid vereist dat ervaren spelers hun bestaande teamcomposities herzien om optimaal gebruik te maken van haar unieke aanvalspatronen en verdedigingsopties in de tag-team gevechten.
De game ondersteunt zowel singleplayer-ervaringen via de Story Mode als competitieve modi, aangezien het een vechtgame betreft.