SimCity 2000, een klassieke stedenbouwsimulator uit 1993, laat u een metropool ontwerpen en beheren door zones in te delen, infrastructuur (inclusief ondergrondse metro's) aan te leggen en essentiële diensten zoals scholen en energiecentrales te bouwen. Het spel vereist het balanceren van financiën en burgerbehoeften. Uniek is de diepgaande aanpassingsmogelijkheid, waarmee spelers zelfs grafische sets kunnen ontwerpen. Het spel kent geen DLC, maar wel uitbreidingen en diverse scenario's.
","tokens":{"input":2410,"output":137,"total":2547}}Infrastructuurbeheer reikt verder dan het oppervlak. Spelers hebben de unieke mogelijkheid om de ondergrondse laag te verkennen en te ontwikkelen, waardoor strategische plaatsing van nutsvoorzieningen en metrostelsels mogelijk is zonder de esthetische indeling van de stad erboven in gevaar te brengen.
\n\nEnergieopwekking is een cruciaal onderdeel, waarvoor de bouw van energiecentrales nodig is om aan de energiebehoefte van de stad te voldoen. Het efficiënt beheren van deze energiebronnen is essentieel om stroomuitval te voorkomen die de ontwikkeling kan lamleggen.
\n\nHet spel biedt ook een selectie van vooraf gebouwde scenario's en bonussteden, die specifieke uitdagingen of startomstandigheden bieden voor spelers die hun managementvaardigheden tegen vooraf bepaalde doelen willen testen, in plaats van met een blanco lei te beginnen.
\n\nSinds de eerste release heeft het spel brede distributie gekend op tal van platforms, waaronder DOS, PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Game Boy Advance, PlayStation, Amiga, Mac, en verschillende iteraties van de Nintendo-consolefamilie (SNES/Super Famicom).
","tokens":{"input":2602,"output":966,"total":3568}}The content of this game is suitable for all persons.

SimCity 64 is a city-building video game released only in Japan for the Nintendo 64DD, sequel to the SNES version of SimCity. It was the last SimCity game to feature the mayor assistant Mr. Wright.

A Japan-only release of SimCity 2000 for the Nintendo 64 on January 30, 1998, produced and published by Imagineer Co., Ltd. It featured some additional features, mainly mini-games, a dating game, TV to replace the newspaper, horse races and monster breeding, among others, all of them in 3D. A few new "natural" disasters were also included, most of them being giant monster attacks (players were able to use their monster to fight against them).

SimCity 2000 Urban Renewal Kit was a comprehensive city customization addon that gave players complete control over both city layout and building design, allowing them to manually place individual structures and create custom graphics sets using specialized drawing tools that maintained SimCity 2000's perspective and supported color-cycling animations. The kit included over 100 futuristic buildings for post-2000 cities, the ability to print out your cities, and the ability to mix and match custom graphics sets. The created cities maintained compatibility with SimCopter and Streets of SimCity as well.

Scenarios Volume 1: Great Disasters is an expansion pack for SimCity 2000. This particular addition adds a total of 10 harrowing scenarios which range from a fictitious UFO attack in Atlanta, Georgia – in Dec. 2050 no less – to the very real great Mississippi floods of 1993 (the Davenport flood in this particular instance). Play SimCity 2000 Scenarios Volume 1: Great Disasters online! This expansion was bundled with SimCity 2000 Bonus Cities and Scenarios and the SimCity 2000 Urban Renewal Kit for Maxis’ 1995 release of a special CD-ROM edition of SimCity 2000.