Sim Settlements 2, uitgebracht in 2020, is een uitbreiding op de settlement-bouwmechanica waarbij je gemeenschappen beheert en laat groeien. De kern van de gameplay ligt in het diepgaand uitbreiden van je nederzettingen, verweven met een verhaalgedreven ervaring bestaande uit volledig ingesproken hoofdstukken en vertakkende verhaallijnen. Dit spel richt zich op spelers die houden van gedetailleerd beheer en narratieve diepgang binnen hun bouwprojecten.
De primaire gameplay-loop draait om het strategisch uitbreiden en beheren van uw nederzettingen. In tegenstelling tot standaard bouwsystemen, introduceert dit systeem gelaagde ontwikkelingstrajecten voor uw gemeenschappen. U bent verantwoordelijk voor het plaatsen van structuren, het toewijzen van bewoners aan taken en het zorgen voor de algemene infrastructuur en overleving van de kolonies.
De bouwmechanica is modulair en vereist planning op lange termijn. U ontgrendelt nieuwe bouwopties en technologieën naarmate uw nederzettingen zich ontwikkelen en aan specifieke eisen voldoen. Dit proces is direct gekoppeld aan de voortgang in het verhaal.
Het spel presenteert een reeks hoofdstukken die de speler door een nieuw, uitgeschreven verhaal leiden. Deze hoofdstukken bevatten volledig ingesproken dialogen en keuzes die de richting van de verhaallijnen beïnvloeden. De narratief fungeert als de drijvende kracht achter de uitbreiding van uw nederzettingen, waarbij nieuwe gebieden en uitdagingen worden geïntroduceerd naarmate u vordert.
De integratie van de branching narratives met de settlement management is een onderscheidend kenmerk. Uw beslissingen in de dialogen en de manier waarop u uw nederzettingen bouwt, kunnen consequenties hebben voor de relaties met andere facties en de beschikbaarheid van middelen in latere hoofdstukken.
De meest in het oog springende feature is de verhalende structuur die de sandbox-elementen van het bouwen verrijkt. Het spel biedt diepgaande systemen voor het beheer van bevolking en middelen, ondersteund door een uitgebreide reeks aan nieuwe bouwplannen en interacties.
Sinds de release in 2020 is de focus van de ontwikkelaars blijven liggen op het uitbreiden van de verhaalinhoud via opeenvolgende hoofdstukken. Recente updates hebben zich gericht op het verfijnen van de balans tussen de verhaalmissies en de vrijheid van het bouwen, waarbij de stabiliteit van de complexe settlement-systemen is verbeterd op basis van feedback van spelers.
Deze ervaring is primair gericht op spelers die de basisbouwmechanieken van de originele game al kennen en op zoek zijn naar een gestructureerde, verhaalgedreven manier om deze systemen verder te verdiepen en te ervaren binnen een rijke, geschreven context.