Rift is een fantasy MMORPG (2011) waarin je als 'Ascended' Telara verdedigt tegen elementaire invasies. Je kiest een van de twee facties en vecht tegen zowel andere spelers als dynamische, onvoorspelbare 'Rifts' die constant in de wereld verschijnen. De gameplay draait om klassieke RPG-progressie, maar wordt uniek door de noodzaak om samen te werken om deze wereldveranderende Rifts te sluiten. Het spel is beschikbaar op PC en Linux en heeft diverse uitbreidingen ontvangen.
","tokens":{"input":2391,"output":129,"total":2520}}Telara vormt het kruispunt van zes elementaire Vlakken: Lucht, Vuur, Water, Aarde, Leven en Dood. Elk Vlak wordt beheerst door een machtige draken-godheid. Het centrale conflict ontstaat door de terugkeer van Regulos, de Draak van de Uitsterving, die de andere elementaire draken heeft verenigd in een alliantie genaamd de Bloedstorm. Deze alliantie streeft ernaar Telara binnen te vallen en te veroveren. Hoewel de Bloedstorm in het verleden is teruggedrongen, is Regulos erin geslaagd de oude beschermende zegels van de wereld te verbreken, waardoor de Rifts zijn geopend. Deze Rifts voeden de kracht van de opgesloten draken, waardoor hun invloed de wereld binnenstroomt.
\n\nAls een MMORPG concentreert de gameplay zich op karakterprogressie, verkenning en gevechten binnen een persistente online wereld. Een bepalende eigenschap van deze titel is de dynamische aard van de bedreigingen waarmee spelers worden geconfronteerd.
\n\nDe meest onderscheidende mechaniek betreft de dynamische Rifts die constant door de wereld scheuren. Dit zijn geen statische gebeurtenissen; het zijn onvoorspelbare indringingen vanuit de elementaire Vlakken. Spelers moeten reageren op deze Rifts, die variëren in schaal en ernst, en vaak coöperatieve inspanningen vereisen om ze te sluiten voordat ze lokale gebieden overweldigen en vijandelijke troepen versterken.
\n\nSpelers kiezen ervoor zich aan te sluiten bij een van de twee grote facties. Binnen deze facties selecteren spelers uit een verscheidenheid aan beschikbare rassen en klassen. Het klassensysteem is ontworpen om aanzienlijke flexibiliteit te bieden, waardoor spelers hun rol kunnen specialiseren of aanpassen op basis van de behoeften van hun groep of de uitdagingen die de Rifts presenteren.
\n\nHet basisspel biedt de volledige kernervaring in Telara. Naast de oorspronkelijke release heeft het spel drie grote uitbreidingen ontvangen, die nieuwe zones, verhaallijnen, functies en content-updates aan de persistente wereld hebben toegevoegd.
\n\nProgressie omvat traditioneel levelen, het verwerven van krachtige uitrusting en het beheersen van gespecialiseerde vaardigheidsbomen die gekoppeld zijn aan de gekozen klasseconfiguratie. De constante dreiging van de Rifts zorgt ervoor dat zelfs gevestigde personages doorlopende, wereldbepalende gebeurtenissen hebben om zich mee bezig te houden.
","tokens":{"input":2581,"output":878,"total":3459}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.