Quake is een baanbrekende first-person shooter uit 1996 waarin je als Ranger door duistere, middeleeuws aandoende omgevingen navigeert om een interdimensionale vijand, genaamd \"Quake\", te stoppen die via experimentele teleportatietechnologie aanvalt. De gameplay draait om snelle actie, het ontdekken van sleutels in doolhofachtige levels en het hanteren van een breed arsenaal aan wapens. Het spel staat bekend om zijn vroege, ware 3D-engine en de intense sfeer, ondersteund door muziek van Nine Inch Nails. Het is beschikbaar op diverse platforms en kent diverse uitbreidingen en een remaster.
","tokens":{"input":2628,"output":158,"total":2786}}De gameplay-cyclus draait om verkenning, resource management en snelle gevechten. Spelers moeten ingewikkelde levels doorkruisen, waarbij vaak de ontdekking van sleutelkaarten of schakelaars nodig is om verder te komen. Succes hangt af van het beheersen van de bewegingsmechanismen en het effectief gebruiken van een gevarieerd arsenaal aan wapens, variërend van traditionele vuurwapens tot krachtige, esoterische bewapening die enorme schade kan aanrichten.
\n\nDe sfeer wordt gekenmerkt door de donkere, grimmige presentatie, versterkt door een onderscheidende soundtrack gecomponeerd door Trent Reznor van Nine Inch Nails, wat significant bijdraagt aan de intense stemming van het spel.
\n\nDit hoofdspel is sinds de introductie breed verspreid over diverse systemen. De initiële platforms omvatten DOS en Linux, met latere releases op PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo en Mac. Er bestaan ook versies voor oudere mobiele apparaten.
\n\nNaast de hoofdcampagne beschikt het spel over substantiële aanvullende inhoud:
\nBovendien is er een geremasterde versie van het spel beschikbaar, die bijgewerkte visuele trouw biedt voor moderne systemen.
\n\nWat deze titel destijds onderscheidde, was het baanbrekende gebruik van ware 3D-omgevingen en geavanceerde motortechnologie voor die tijd. In tegenstelling tot eerdere shooters die afhankelijk waren van 2.5D levelontwerp, bood dit spel volledig polygonale omgevingen, wat complexe architectuur en verticaliteit in levelontwerp mogelijk maakte. Deze technische sprong, gecombineerd met de focus op snelle, agressieve gevechten tegen bovennatuurlijke en technologische vijanden, zette een nieuwe maatstaf voor het genre.
\n\nDe narratieve drijfveer houdt in dat de Ranger door een gecompromitteerde Slipgate wordt gestuurd om de entiteit te confronteren die verantwoordelijk is voor de dimensionale invasies. Het doel is het neutraliseren van de dreiging die uitgaat van de dodencompagnieën van de vijand en het waarborgen van de integriteit van de menselijke realiteit tegen deze buitenaardse invasie.
\n\nJa, hoewel de oorspronkelijke release uit 1996 stamt, heeft het spel een remaster ontvangen, wat de voortdurende toegankelijkheid op hedendaagse hardware verzekert. Bovendien wordt de originele ervaring aangevuld met zes officiële uitbreidingen en drie downloadbare contentpakketten, wat de hoeveelheid beschikbare inhoud voor spelers aanzienlijk vergroot.
","tokens":{"input":2820,"output":931,"total":3751}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games