Prison Architect: Going Green is een DLC die landbouw en duurzaamheid toevoegt aan je gevangenismanagement. Je kunt nu gewassen verbouwen voor export of maaltijden, en nieuwe groene energiebronnen (zon/wind) installeren om stroom terug te verkopen. Dit vereist de basisgame en introduceert nieuwe uitdagingen zoals het opslaan van oogst en het tegengaan van nieuwe smokkelwaren die uit de velden komen. Het verdiept de bestaande simulatie met nieuwe inkomstenstromen en personeelstaken.
","tokens":{"input":2433,"output":127,"total":2560}}Deze verschuiving naar groene energie introduceert een nieuwe laag van nutsbeheer. Overtollige energie die door deze hernieuwbare bronnen wordt opgewekt, kan worden terugverkocht aan het elektriciteitsnet via een Power Export Meter, wat een extra inkomstenstroom voor de Hoofdinspecteur creëert.
\n\nNieuwe kansen voor arbeid en recreatie brengen echter ook nieuwe veiligheidsrisico's met zich mee. Gevangenen kunnen proberen stiekem illegale kruiden in de velden te verbouwen. Bovendien verhoogt de toegenomen aanwezigheid van grondstoffen in de faciliteit het potentieel dat gedetineerden ingrediënten uit de keuken stelen om illegale alcohol te brouwen, wat waakzaamheid van de bewakers vereist.
\n\n