Portal: Project Beta is een puzzel-shooter modificatie uit 2016 voor PC. Je navigeert door testkamers en lost ruimtelijke puzzels op door verbonden portalen te creëren en objecten te manipuleren. De focus ligt op het presenteren van kaarten en het verhaal uit de vroegere ontwikkelingsfases van de originele game.
De focus van dit spel ligt op het oplossen van ruimtelijke puzzels binnen een reeks gesimuleerde testomgevingen. Spelers navigeren door deze kamers door gebruik te maken van een mechanisme waarmee verbonden portalen gecreëerd kunnen worden. Dit stelt spelers in staat om objecten te manipuleren en hun positie in de driedimensionale ruimte te veranderen om de uitgangen te bereiken.
De gameplay draait primair om het doorlopen van de kaarten en het ervaren van het verhaal zoals dat in de eerdere ontwikkelingsfasen van het originele spel aanwezig was. Het is een singleplayer-ervaring waarbij de nadruk ligt op logisch denken en het correct plaatsen van de portalen om obstakels te overwinnen.
De centrale mechaniek is het creëren van twee onderling verbonden openingen. Door deze portalen strategisch te plaatsen, kunnen spelers momentum behouden, vallen vermijden en de omgeving op onconventionele manieren benaderen. Het spel vereist nauwkeurige timing en inzicht in de natuurkunde van de virtuele omgeving.
Dit spel is primair gericht op spelers die bekend zijn met de originele puzzelformule en geïnteresseerd zijn in het verkennen van alternatieve of vroege versies van die bekende testkamers. Het is een modificatie die de nadruk legt op de puzzel- en exploratie-elementen binnen de setting van een wetenschappelijk testfaciliteit.
Aangezien dit een modificatie is die al geruime tijd bestaat, is de huidige staat stabiel en gericht op het behoud van de oorspronkelijke, vastgestelde inhoud. Updates richten zich doorgaans op het waarborgen van compatibiliteit met moderne systemen, in plaats van het introduceren van nieuwe content.