Pillars of Eternity: The White March Part I is een substantiële uitbreiding die uren nieuwe RPG-content toevoegt aan het hoofdspel, spelend in besneeuwde, uitdagende gebieden. Het vereist de basisgame en verhoogt de levelcap naar 14, introduceert twee nieuwe metgezellen (een rogue en een monk), en voegt Soulbound wapens toe die sterker worden. Belangrijke systeemverbeteringen zijn de optie voor Party AI-scripts en een slimmere Vijandelijke AI. Bovendien kunt u nu partymembers 'respec'en om builds te herzien, wat de flexibiliteit van uw avonturiers vergroot.
","tokens":{"input":2660,"output":161,"total":2821}}De uitbreiding richt zich sterk op het introduceren van spelers in de ijzige, besneeuwde omgevingen die doen denken aan klassieke fantasy-settings zoals Icewind Dale. Deze nieuwe regio wordt geleverd met een speciale quest-hub, talrijke aanvullende quests en nieuwe kerkers om te verkennen.
\n\nKarakterprogressie wordt uitgebreid door een verhoogde level-cap, waardoor partijen van level 12 naar 14 kunnen vorderen. Deze verhoging ontgrendelt krachtige nieuwe vaardigheden, spreuken en talenten voor alle elf beschikbare klassen.
\n\nBovendien worden twee nieuwe metgezellen beschikbaar om zich bij de partij van de speler aan te sluiten: The Devil of Caroc, een rogue, en Zahua, een monnik. Deze nieuwe personages kunnen gedurende de gehele basisgame-ervaring worden ingezet na rekrutering.
\n\nEen opmerkelijke toevoeging is de introductie van Soulbound weapons. Dit zijn machtige artefacten die evolueren samen met het personage dat zich eraan bindt, waarbij ze verschillende attributen en krachten verkrijgen op basis van de specifieke klasse die het wapen hanteert.
\n\nOm experimenteren met builds aan te moedigen, introduceert de uitbreiding multi-class talents, waardoor klassen de optie krijgen om bepaalde vaardigheden van andere disciplines over te nemen, wat de karakterconstructies diversifieert.
\n\nDe ontwikkelaars hebben aanzienlijke 'quality-of-life' en uitdaging-updates geïmplementeerd die de gehele game beïnvloeden, niet alleen het nieuwe contentgebied.
\n\nEen veelgevraagde functie is de introductie van Party AI. Spelers hebben nu de optie om aangepaste AI-scripts in te stellen voor hun partijleden, waardoor ze zich tijdens gevechten kunnen concentreren op de directe controle van een kleinere selectie personages.
\n\nOmgekeerd is de Enemy AI verbeterd, wat confrontaties uitdagender maakt. Tegenstanders, met name spellcasters, maken gebruik van een breder en verwoestender scala aan hun beschikbare vaardigheden.
\n\nDe uitbreiding voegt de mogelijkheid toe om partijleden te Respec'en. Bij elke herberg of taverne kunnen spelers hun metgezellen opnieuw levelen. Dit systeem biedt flexibiliteit voor spelers die nieuwe builds willen uitproberen, met name die welke gebruikmaken van de nieuwe multi-class talents, of die eerdere levelkeuzes willen corrigeren.
\n\nDeze inhoud wordt geclassificeerd als een uitbreidingspakket en werd uitgebracht op 25 augustus 2015. Het is beschikbaar op de platforms PC (Microsoft Windows), Linux en Mac. Er zijn geen andere uitbreidingen of DLC's gekoppeld aan dit specifieke deel van de contentrelease.
","tokens":{"input":2854,"output":892,"total":3746}}