Oddworld: Abe's Oddysee (1997) is een sfeervolle platformer met puzzel-elementen waarin je als de hulpeloze Abe ontsnapt aan slavernij. De gameplay draait om slim sluipen, timing en het slim gebruiken van de omgeving, aangezien directe confrontatie dodelijk is. Abe's unieke gave is 'chanting', waarmee hij vijanden kan verdoven of zelfs bezitten om hun vaardigheden te gebruiken. Fans van uitdagende, stealth-gebaseerde puzzelplatformers zullen dit duistere avontuur waarderen.
","tokens":{"input":2632,"output":134,"total":2766}}Dit is de eerste titel die zich afspeelt in het fictieve Oddworld-universum. Het is een 2D-platformer die diep verweven is met complexe puzzeloplossende elementen. De kernervaring draait om het uitbeelden van een personage dat inherent zwak en onderbemand is, navigerend door een grimmige en vijandige industriële wereld waar overleving volledig afhangt van sluwheid en zorgvuldige planning in plaats van directe confrontatie. De game maakt gebruik van vooraf gerenderde achtergronden en CG-films om het verhaal tussen de levels door te vertellen.
\nSpelers nemen de rol aan van Abe, een Mudokon die tot slaaf is gemaakt door de Glukkons en gedwongen wordt tot arbeid in hun enorme voedselfabrieken. Abe ontdekt een afschuwelijke waarheid: zijn eigen tot slaaf gemaakte ras vormt het geheime ingrediënt in het populairste nieuwe voedselproduct van de corporaties. Nadat hij is gespot na het ontdekken van dit geheim, moet Abe een wanhappige ontsnapping inzetten. Zijn missie evolueert echter al snel tot meer dan alleen overleven; hij wordt gedreven om zoveel mogelijk van zijn mede-Mudokons te redden en de waarheid achter de operaties van de Glukkons aan de kaak te stellen.
\n\nOverleven in deze omgeving is precair. De hoofdpersoon is bijna volledig weerloos; hij wordt onmiddellijk gedood door de meeste vijanden bij directe confrontatie. Bijgevolg legt de gameplay-cyclus de nadruk op zorgvuldige verkenning, precieze timing en stealth. Spelers moeten omgevingsinteracties en slimme manoeuvres gebruiken om vijanden te slim af te zijn. Beschikbare acties omvatten rennen, springen, klimmen, sluipen, hurken en rollen, die allemaal essentieel zijn voor het navigeren door de gevaarlijke levels.
\n\nStrategische interactie met de omgeving is cruciaal. Dit omvat het gooien van objecten zoals stenen om bewakers af te leiden of vijanden in vooraf ingestelde vallen te lokken. In bepaalde levels krijgt Abe tijdelijk toegang tot de Elum, een groot dier dat gebruikt wordt voor voortbeweging.
\n\nAbe's enige speciale vermogen is chanten (zingen). Deze kracht kan bepaalde vijandtypen tijdelijk verdoven. Belangrijker nog, chanten stelt Abe in staat om de geesten van specifieke wezens te bezitten. Wanneer Abe het lichaam van een vijand bezit, zoals een Slig-bewaker, krijgt de speler toegang tot de capaciteiten van dat wezen, inclusief het gebruik van wapens, communiceren met andere bewakers, en zelfs het beëindigen van de bezetenheid, wat strategisch kan worden ingezet om obstakels te verwijderen.
\n\nDit hoofdspel werd oorspronkelijk uitgebracht voor platforms zoals DOS en de originele PlayStation. Latere versies zijn verschenen op PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 en PlayStation Portable. Als kerntitel zijn er geen officieel uitgebrachte downloadbare inhoudspakketten of uitbreidingen gekoppeld aan deze versie.
\n\nHet spel onderscheidt zich door de focus op het thema van machteloosheid. In tegenstelling tot veel platformers waarbij gevechtsvaardigheid toeneemt, vereist deze ervaring dat spelers niet-gewelddadige oplossingen beheersen. De afhankelijkheid van precieze timing, omgevingspuzzels en de unieke bezettingsmechaniek onderscheiden het van standaard actie-platformers uit die tijd.
","tokens":{"input":2824,"output":914,"total":3738}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.