Myst, oorspronkelijk uitgebracht in 2006, is een point-and-click puzzelavontuur waarin je een mysterieuze eilandwereld verkent. De kern van de gameplay bestaat uit nauwkeurige observatie en het oplossen van complexe, vaak niet-lineaire puzzels om de verborgen geschiedenis van de omgeving te ontrafelen. Dit spel is gericht op spelers die houden van diepgaande logica en verkenning in een sfeervolle setting.
De gameplay vereist van de speler nauwkeurige observatie en interactie met de omgeving. Er is geen gevechtssysteem; de vooruitgang wordt uitsluitend bepaald door het oplossen van logische en omgevingsgerelateerde raadsels. Je navigeert door verschillende gebieden, verzamelt aanwijzingen en manipuleert objecten om toegang te krijgen tot nieuwe locaties en de achterliggende verhaallijnen te ontdekken.
Het spel plaatst je in een setting die draait om mysterie en ontdekking. Je wordt geconfronteerd met de overblijfselen van een beschaving of eerdere bezoekers, en het verhaal ontvouwt zich geleidelijk naarmate je meer van de eilandstructuren en de daarin achtergelaten technologie ontgrendelt. De thematiek richt zich op avontuur en het ontrafelen van een dieperliggend, vaak filosofisch, mysterie.
Een onderscheidend kenmerk is de niet-lineaire verkenning. Spelers hebben de vrijheid om puzzels in verschillende volgordes aan te pakken, wat de ontdekking van de geschiedenis van het eiland op een eigen tempo mogelijk maakt. Dit nodigt uit tot herhaaldelijk bezoek aan eerder bezochte locaties met nieuwe kennis.
Progressie is direct gekoppeld aan het oplossen van de puzzels. Elk opgelost raadsel opent vaak een nieuw pad, activeert een mechanisme, of onthult een stukje van de narratieve puzzel. Het spel kent één primaire spelmodus, gericht op de single-player ervaring.