Ms. Pac-Man, een klassieke arcade-titel uit 1982, laat je vier uitdagende doolhoven navigeren om stippen te eten en de geesten Inky, Blinky, Pinky en Sue te ontwijken. Je kunt de rollen omdraaien door Energizers te eten, waardoor de geesten kwetsbaar worden voor punten. Uniek zijn de vier verschillende mappen en de humoristische tussenscènes die de relatie tussen Pac-Man en Ms. Pac-Man tonen. Dit hoofdspel is beschikbaar op diverse platforms, waaronder Arcade en Xbox 360, en heeft een remaster ontvangen.
","tokens":{"input":2536,"output":146,"total":2682}}Dit iconische arcadespel, oorspronkelijk uitgebracht in 1982, fungeert als een direct vervolg op de baanbrekende doolhof-achtervolging die een generatie definieerde. Spelers nemen de controle over de vrouwelijke hoofdpersoon terwijl zij vier verschillende en toenemend uitdagende doolhoven doorkruist. Het kerndoel blijft hetzelfde: alle stipjes in het labyrint opeten terwijl vier hardnekkige, uniek gekarakteriseerde geesten – Inky, Blinky, Pinky en Sue – worden ontweken. Contact met een van deze spookachtige achtervolgers resulteert in het verlies van een leven.
\nDe sfeer is snel en richt zich volledig op patroonherkenning en snelle reflexen. Wat de uitdaging vergroot, is de periodieke verschijning van stuiterend fruit in het doolhof, wat bonuspunten oplevert voor degenen die snel genoeg zijn om het te verzamelen voordat het verdwijnt.
\nDe centrale mechaniek waarmee spelers tijdelijk het tij kunnen keren tegen hun achtervolgers, is het consumeren van een van de vier Energizers die strategisch in de hoeken van elk doolhof zijn geplaatst. Na inname worden de geesten kwetsbaar en blauw, waardoor de speler ze kan opeten voor aanzienlijke bonuspunten. Zodra ze zijn geconsumeerd, keren de geesten terug naar hun centrale behuizing om te regenereren, waarna ze hun standaard achtervolgingspatronen hervatten.
\n\nHoewel de fundamentele structuur van \"stippen eten/geesten ontwijken\" behouden blijft, introduceerde dit vervolg aanzienlijke verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. Het meest opvallende is de aanwezigheid van vier verschillende doolhofindelingen, waardoor spelers niet uitsluitend kunnen vertrouwen op het memoriseren van één enkele kaartconfiguratie. Bovendien voegt de introductie van verbeterde geest-AI, waarbij elke geest licht verschillende bewegingstendensen vertoont, een laag strategische diepgang toe aan de achtervolgings- en ontwijkingssequenties.
\n\nEen charmante en gedenkwaardige functie van dit spel is de opname van humoristische tussenscènes die tussen de levels door worden afgespeeld. Deze korte sequenties beelden visueel de zich ontwikkelende romantische relatie tussen de hoofdpersoon en haar mannelijke tegenhanger uit, culminerend in de uiteindelijke komst van \"Junior\", wat zorgt voor een luchtige narratieve voortgang die vaak ontbrak in hedendaagse arcadespellen.
\n\nDeze klassieke arcade-ervaring is sinds de introductie op tal van platforms verschenen, waaronder releases op de Arcade-kast, DOS, Xbox 360, Sega Game Gear, Commodore 64/128 en ZX Spectrum, naast andere. Als een hoofdspel bevat het geen downloadbare inhoud (DLC's) of uitbreidingen. Het heeft echter wel één officiële remaster ontvangen verspreid over de verschillende platformreleases.
","tokens":{"input":2728,"output":787,"total":3515}}
Ms. Pac-Man must eat all the dots in a maze in order to advance to the next stage. She is chased by killer ghosts but she can eat them while powered-up after eating one of four large dots. Bonus points are awarded for eating the fruits and snacks that appear and wander the maze.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Tabletop arcade machine with a color screen.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Developed in America and first released in 1981, Ms. PAC-MAN finally comes to modern platforms! Move Ms. PAC-MAN up, down, left, and right to eat all the Pac-Dots, while avoiding the ghosts, to advance to the next stage. Eat a Power Pellet to turn the tables on the ghosts and rack up a huge score! The basic rules are the same as PAC-MAN, but with an additional Warp Tunnel and other features, Ms. PAC-MAN truly shines as its own game! This latest port comes with scanline and sound settings - perfect for Ms. PAC-MANiacs! With her trademark ribbon, it's not hard to see the adorable charm of Ms. PAC-MAN!

Now with MFi controller support! Ms. PAC-MAN by Namco is one of the most popular video games in American arcade history! Who can forget the countless hours and quarters spent outrunning ghosts and chomping dots? Re-live the retro action on your iPhone with the queen of the arcades! Navigate through the mazes by touching the onscreen Joystick in Joystick Mode. Chomp on dots with the swipe of a finger in Swipe Mode. Munch fruits and other items for big points! Chomp all of the dots to advance to the next stage. Go for high scores and high levels! Gain an extra life at 10,000 points! Gobble blinking Power Pellets to weaken ghosts temporarily and eat them up before they change back. Avoid Blinky, the leader of the ghosts, and his fellow ghosts Pinky, Inky and Sue, or you will lose a life. Lose all your lives and it’s game over! We recommend that you update your device to the latest iOS version before playing. We also recommend that you close the game before downloading the update. To do so, double-tap the home button to display the recent apps bar. Press and hold the Namco application icon until a red minus appears, then tap the minus sign to close the application.

An enhanced port of Ms. Pac-Man, with additional content, released only in the Arcade Classics bundle, on the Philips CD-i.

The Game Boy port of Ms. Pac-Man.

A handheld port of Ms. Pac-man

Ms. Pac-Man had two NES ports. This is the port developed and published by Tengen, which adds many new mazes.

Ms. Pac-Man had two ports for the NES. This is the port published by Namco and developed by NOW Production.

Atary Linx port of Ms. Pac-Man. It has different layout for stages.

Pac-Man is in love! And what a star his sweetheart is, with her red ribbon and long eyelashes. Just like her leading man, Ms. Pac-Man chomps her way through mazes as she battles four ghosts. Round and round, back and forth, across the stage she races as she gobbles up dots, energy pills, teddy bears, fruit, and pretzels. Can she escape the marauding ghosts? Or will this be her final curtain? Will Pac-Man ever see his lady love again?

A handheld port of Ms. Pac-Man, released in 1984.

A Port for handheld devices.


Like in the original Pac-Man, the goal of the game is to eat all of the dots in a maze while avoiding the four ghosts; if one of the ghosts catches Ms. Pac-Man, a life is lost and the game ends when the player has no more remaining lives. In each corner of the maze are power pellets; when Ms. Pac-Man eats one of these, the ghosts temporarily turn blue and are no longer a threat (the player can earn bonus points for eating ghosts while blue). On some sides of the screen are warp tunnels which transport the player to the opposite side of the screen; if a ghost follows through the tunnel they are unable to move as fast allowing the player to use them to escape. Once all of the dots in the maze have been eaten, the player continues to the next level. As the levels progress, the difficulty is increased by increasing the overall game speed and the duration the ghosts remain blue after eating a power pellet is shortened (eventually disappearing altogether).
