Metroid II: Return of Samus (1991) is een actie-avontuur en shooter waarin je een vijandige planeet afzoekt om elke Metroid uit te roeien. De gameplay draait om het verkennen van een uitgestrekte ondergrondse wereld, waarbij je geleidelijk nieuwe vaardigheden zoals de Spider Ball en wapens zoals de Plasma Beam verwerft om verder te komen. Dit spel, oorspronkelijk voor de Game Boy, kenmerkt zich door zijn focus op isolatie en het systematisch vrijspelen van de kaart door middel van verworven krachten.
","tokens":{"input":2118,"output":138,"total":2256}}Dit is een kernonderdeel van de actie-avonturenserie, oorspronkelijk uitgebracht in 1991. Het combineert intense shooter-mechanieken met diepgaande exploratie en platformuitdagingen. Spelers worden op een verlaten, vijandige planeet geplaatst met één cruciale missie: het opsporen en uitroeien van elke Metroid-organisme die in de ondergrondse diepten huist. Deze hoofdgame legt een sterke nadruk op isolatie, omgevingsnavigatie en de geleidelijke verwerving van kracht in een uitgestrekte, onderling verbonden onderwereld.
\nDe gameplay-cyclus draait om het doorkruisen van uitgestrekte, labyrintische grottenstelsels, wat nauwkeurige beweging en gevechtsvaardigheden vereist. Als avonturenspel wordt de progressie beperkt door het verkrijgen van nieuwe vaardigheden en uitrusting. Spelers moeten de buitenaardse omgeving systematisch verkennen, paden in kaart brengen en terugkeren naar eerder bezochte gebieden zodra nieuwe krachten hen toegang geven tot voorheen ontoegankelijke secties.
\n\nGevechten zijn snel en zijn voornamelijk gebaseerd op het primaire armkanon van de speler. Overleving hangt af van het beheren van beperkte middelen terwijl men het opneemt tegen vijandige buitenaardse levensvormen.
\n\nEen bepalend kenmerk van deze titel is de introductie van significante nieuwe hulpmiddelen die de manier waarop de omgeving wordt doorkruist en aangepakt fundamenteel veranderen. Opmerkelijke toevoegingen zijn onder andere de Spider Ball, waarmee unieke verplaatsing langs muren en plafonds mogelijk wordt, en krachtige upgrades voor het primaire wapensysteem, zoals de Plasma Beam, die de offensieve capaciteiten tegen steeds gevaarlijkere fauna versterkt.
\n\nDe atmosfeer wordt gekenmerkt door een gevoel van eenzaamheid en gevaar. De setting is een planeet die volledig is overgenomen door de Metroid-plaag, wat een grimmig, ondergronds landschap presenteert dat systematisch moet worden gezuiverd. Het doel is absolute uitroeiing, wat een serieuze toon geeft aan de verkenning en de gevechtsontmoetingen.
\n\nDeze game onderscheidt zich door de progressie van het personage direct te koppelen aan de beheersing van de omgeving. In tegenstelling tot lineaire shooters, hangt succes af van het effectief gebruiken van nieuw verworven bewegingsvaardigheden om diepere delen van de kaart te ontsluiten, wat een sterk gevoel van ontdekking creëert naast de actie. De focus blijft strikt op de solomissie tegen een enkele, allesdoordringende dreiging.
\n\nAls hoofdgame bevat deze titel geen downloadbare inhoud of uitbreidingen. Het is een afgeronde ervaring die oorspronkelijk werd gelanceerd op de Game Boy en later ook toegankelijk werd gemaakt op het Nintendo 3DS-platform. Er is één officiële remake van dit spel uitgebracht voor modernere systemen.
","tokens":{"input":2312,"output":818,"total":3130}}Mild violence

Metroid II: Return of Samus DX is a rumored Game Boy Color port which was never released. A screenshot was featured in the German gaming magazine "Club Nintendo" that was claimed to make use of the Game Boy Color's vast color-palette. However, the game never released and its existence has been contested by a testimony from Nintendo of America translator Dan Owsen who was unaware of plans for the port, suggesting that the screenshot featured in the magazine may be a mock-up.


Last time on Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk… She fulfilled Adam’s deed, picking up the milk carton lying in the fridge. However, after gunning down the Omega Metroid, she looked around, finding no exit before the subzero temperatures knocked her out cold (pun somewhat intended). When she woke up, she found herself in her regular power suit, in a different area of the station. While she was all there in one piece, there was one problem–the milk wasn’t! And Samus knew better than to fail Adam’s orders at 3 AM. This contest hack continues the tale of Samus’s venture to get Adam a glass of milk, this time as a hack of a game few have ever attempted making hacks for. Will Samus get through okay and recover the milk once again? Find out in Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk II!

A colorization hack for Metroid II: Return of Samus that also includes bug fixes and enhancements. The colorization was done by EJR Tairne with additional programming by Quantam.

Metroid: Samus Returns is a remake of Metroid 2: Return of Samus. It uses a 3D graphic style with a side view camera that zooms in and changes for cutscenes. It also has new mechanics, items, and abilities. "Brave the hostile terrain of an alien planet teeming with vicious life forms as legendary bounty hunter Samus Aran. Her mission? Terminate the Metroid menace in this masterful reimagining of her 1991 Game Boy adventure. Samus Aran’s arsenal has been enhanced with new moves and abilities that are sure to help her face the deadly surprises that await. This intense, side-scrolling action platformer is a great entry point into the Metroid franchise and perfect for returning fans as well, and it’s available only on the Nintendo 3DS family of systems."

Metroid II DX is a mod that converts Metroid II to the Game Boy Color, now colorized. Not to be confused to the official Metroid II: Return of Samus DX, which was never released.