Max Payne is een shooter-avonturengame die zich afspeelt in een duistere, neo-noir setting waar je als rechercheur op zoek gaat naar gerechtigheid in een verhaal vol verraad. De kern van de gameplay bestaat uit intense vuurgevechten, waarbij de unieke 'Bullet Time'-mechaniek centraal staat; hiermee vertraag je de tijd voor tactische voordelen en filmische actiescènes. De game richt zich op een verhaalgedreven ervaring met een kenmerkende visuele stijl.
In dit spel neemt u de rol aan van een rechercheur die op zoek is naar gerechtigheid in een grimmige, stedelijke omgeving. Het verhaal ontvouwt zich rondom thema's van verraad en persoonlijke strijd, kenmerkend voor het noir-genre.
De gameplay draait om intense vuurgevechten en filmische actiescènes. De primaire mechaniek die dit spel onderscheidt, is de Bullet Time-functie. Hiermee kunt u de tijd vertragen, wat tactische voordelen biedt tijdens vuurgevechten en resulteert in visueel opvallende momenten.
Door Bullet Time te activeren, wordt de actie vertraagd, waardoor spelers nauwkeurige schoten kunnen plaatsen en complexe manoeuvres kunnen uitvoeren die in normale snelheid onmogelijk zouden zijn. Dit systeem is integraal voor zowel de gevechtsstrategie als de presentatie van de actie.
Het spel hanteert een onderscheidende visuele stijl die de duistere thematiek van het verhaal ondersteunt. De focus ligt op het leveren van een meeslepende, verhaalgedreven schietervaring.
Hoewel de primaire focus ligt op de singleplayer-campagne, is de ervaring ontworpen rondom de verhaalgedreven avonturen en de mechanieken die deze ondersteunen.
No screenshots available for this game.

It's Christmas Eve and Dinky is angry. After returning home from his last adventure, Dinky discovers that his family have (once again) been kidnapped by the forces of evil. A mysterious trail of toys, tinsel, and wrapping paper leads into the night... Enraged and with nothing to lose, Dinky heads out to save his family from a grizzly (yet seasonal) demise.

Dinky is a polar bear whose family was murdered by Eskimos. He seeks revenge of the ones who murdered his family by attacking their camp and taking them out.

Heavily influenced by popular Japanese Anime and recent movies such as Kill Bill; Katana combines Max Payne's stylish Bullet-Time with stunning, yet brutal, bladed-weapon combat. Developed by Maddieman and StratonAce, with help and support from Kenneth Yeung, Katana lifts the Max Payne engine to new heights and takes the player to new levels of pain.