Dit is de 'Cerberus Network' DLC voor *Mass Effect 2*, een online service die gratis bonusinhoud ontgrendelt, zoals items en upgrades, voor de kernervaring van deze Shooter/Adventure game. Nieuwe kopers kregen een code voor directe toegang; spelers met tweedehands exemplaren moeten de toegang apart aanschaffen. Het is geen losstaande game, maar een noodzakelijke hub die de hoofdgame uit 2010 aanvult met extra materiaal dat naadloos in het verhaal van Commander Shepard integreert.
","tokens":{"input":2206,"output":121,"total":2327}}De primaire functie van deze service is het bieden van toegang tot gratis, bonuscontent voor de basisgame. Bij een nieuwe aankoop van *Mass Effect 2* ontvingen spelers een eenmalig te gebruiken toegangscode die het netwerk onmiddellijk ontgrendelde. Spelers die de game tweedehands aanschaften, moesten echter apart betalen voor de toegang tot dit netwerk om dezelfde voordelen te kunnen benutten.
\n\nHoewel de service zelf geen nieuwe verhaalcampagne of levels introduceert in de zin van een grote uitbreiding, fungeert het als de toegangspoort tot cruciale aanvullende materialen. Dit omvat vaak cosmetische items, wapenupgrades, bepantseringssets en soms zelfs extra teamgenoten of missies die naadloos zijn geïntegreerd in de bestaande narratieve structuur van de hoofdgame. Voor veel spelers is toegang tot dit netwerk noodzakelijk om de game te ervaren zoals deze oorspronkelijk bedoeld was, inclusief alle beoogde extra content.
\n\nDeze content is diep verweven in de *Mass Effect 2*-ervaring. Het is geen afzonderlijke module, maar eerder een systeem dat voortdurende, gratis bonussen rechtstreeks in de spelomgeving levert. De omvang van de content die via dit netwerk wordt ontgrendeld, varieert, maar het is ontworpen om de kernervaring van Shooter en Adventure aan te vullen, door nieuwe hulpmiddelen en opties te bieden voor de missie van Commander Shepard.
\n\nHet karakter van deze content betekent dat het niet te vergelijken is in omvang met een groot expansiepakket; het functioneert eerder als een persistent bonussysteem dat ervoor zorgt dat spelers toegang hebben tot alle beschikbare extra's die na de lancering zijn uitgebracht en die aanvankelijk waren gebundeld voor kopers van de eerste oplage.
\n\nDe items die via deze service worden vrijgespeeld, hebben doorgaans invloed op de spelerpersonalisatie en de effectiviteit in gevechten. Nieuwe bepantseringssets kunnen de defensieve capaciteiten veranderen, en wapenupgrades kunnen tactische voordelen bieden binnen de third-person shooter-mechanieken van de game. Eventuele karaktertoevoegingen of missievrijgaven voeden direct de narratieve voortgang en de squad-beheersystemen die al in de hoofdgame zijn vastgelegd.
\n\nDeze aanvullende inhoud is beschikbaar voor de Xbox 360 en PC (Microsoft Windows). De ontwikkeling werd verzorgd door BioWare, met Electronic Arts, Inc. als uitgever.
","tokens":{"input":2402,"output":819,"total":3221}}