Mario in the Multiverse is een 3D platformer, uitgebracht in 2024, die de kernmechanieken van klassieke platformactie behoudt. Je navigeert Mario door diverse levels die geïnspireerd zijn op thema's uit andere gameseries. De gameplay focust op het verkennen en overwinnen van aangepaste obstakels binnen de bekende *Super Mario 64* engine. Dit spel spreekt liefhebbers van traditionele 3D-platformers aan die op zoek zijn naar een nieuwe, thematisch diverse ervaring.
De kern van de gameplay draait om het uitvoeren van precieze sprongen, klimbewegingen en het ontwijken van obstakels. Spelers verzamelen objecten die essentieel zijn voor de voortgang in het spel. De besturing is ontworpen om de klassieke 3D-platformervaring te behouden, waarbij de nadruk ligt op vloeiende beweging door complexe parcoursen.
Wat dit spel onderscheidt, is de thematische variatie van de speelgebieden. De levels zijn geïnspireerd op de esthetiek en concepten van andere, uiteenlopende videogames. Dit resulteert in een verzameling omgevingen die elk een eigen set van visuele stijlen en aangepaste vijanden en hindernissen introduceren, terwijl de onderliggende 3D-platformengine intact blijft.
Hoewel de basisgameplay behouden blijft, zijn de traditionele tegenstanders en uitdagingen aangepast om te passen bij de nieuwe thematische context van elk niveau. Dit vereist dat spelers hun bekende strategieën mogelijk moeten aanpassen aan de nieuwe obstakels die ze tegenkomen.
Het spel is primair ontworpen voor een singleplayer-ervaring. De setting is een verzameling van verschillende dimensies of 'multiversa', wat de basis vormt voor de eclectische mix van levelthema's. De speler reist door deze verschillende rijken om de hoofdmissie te voltooien.
Sinds de release in 2024 heeft de community de inventiviteit van de levelontwerpen en de trouw aan de originele platformmechanismen opgemerkt. Recente aandachtspunten binnen de spelersgroep richten zich vaak op de balans van de moeilijkheidsgraad in de thematisch meest afwijkende werelden.