Living_City is een avonturengame uit 2020 waarin je een bestaande open-wereldervaring uitbreidt. De gameplay draait om het voltooien van custom missies en het omgaan met willekeurige gebeurtenissen die de dynamische omgeving beïnvloeden. Unieke kenmerken zijn de introductie van nieuwe gadgets en uitgebreide mechanieken waarmee spelers uitdagingen op diverse manieren kunnen benaderen.
De gameplay draait om het verkennen van de uitgestrekte stad en het interageren met de omgeving en de bewoners. Spelers worden geconfronteerd met een constante stroom van willekeurige gebeurtenissen die de routine doorbreken en onverwachte situaties creëren. Dit zorgt voor een hoge mate van herspeelbaarheid, aangezien geen enkele speelsessie identiek zal zijn.
Een belangrijk onderdeel van de ervaring is de mogelijkheid om aangepaste missies te voltooien. Deze missies bieden gestructureerde doelen binnen de sandbox-omgeving, waardoor spelers hun eigen pad kunnen kiezen in hoe ze de wereld benaderen en de gestelde taken voltooien.
Om spelers meer opties te geven bij het oplossen van problemen, introduceert het spel nieuwe gadgets en mechanieken. Deze hulpmiddelen vergroten de manieren waarop uitdagingen kunnen worden aangepakt, of het nu gaat om het omzeilen van obstakels of het strategisch benaderen van interacties binnen de stad.
Het spel plaatst de speler in een levendige, stedelijke omgeving die constant in beweging lijkt te zijn. De thematiek leunt sterk op avontuur en het ontdekken van de verborgen lagen van deze metropool.
Sinds de release is de focus van de updates geweest op het verfijnen van de willekeurige gebeurtenissen en het balanceren van de nieuwe gadgets. De gemeenschap waardeert de toevoeging van de custom missions als een manier om de levensduur van de open-wereld te verlengen.