James Bond 007: The World Is Not Enough is een first-person shooter/avonturenspel uit 2000 voor de Nintendo 64. Je speelt als James Bond om een terroristische nucleaire dreiging te stoppen, waarbij je de plot van de gelijknamige film volgt. De gameplay bestaat uit gevechten en het gebruik van gadgets in missies die zich over de hele wereld afspelen. Het spel ondersteunt de Expansion Pak voor betere graphics en biedt een lokale split-screen multiplayer voor maximaal vier spelers.
","tokens":{"input":2813,"output":123,"total":2936}}De gameplay draait om actie en verkenning vanuit een eerstepersoonsperspectief. Spelers gebruiken Bonds kenmerkende arsenaal aan wapens en gespecialiseerde gadgets om vijanden te overwinnen en omgevingspuzzels op te lossen die nodig zijn om de missiedoelstellingen te bereiken. De game-engine is specifiek aangepast om de capaciteiten van de Nintendo 64-hardware te benutten.
\n\nEen opmerkelijke technische eigenschap van deze titel is de ondersteuning voor het Nintendo 64 Expansion Pak, dat zorgt voor visuele verbeteringen en een verhoogde grafische getrouwheid gedurende de campagne. Het opslaan van de voortgang vereist het gebruik van een Controller Pak.
\n\nNaast de singleplayer-campagne beschikt de game over een lokale split-screen multiplayer-modus. Hiermee kunnen maximaal vier spelers het tegen elkaar opnemen in verschillende competitieve formaten, waaronder traditionele deathmatch-scenario's en op doelstellingen gebaseerde uitdagingen.
\n\nDe sfeer combineert elementen van een spionagethriller met intense actiescènes. Het verhaal begint wanneer Bond gevoelige informatie in Bilbao, Spanje, ophaalt, wat hem terugbrengt naar Londen waar het MI6-hoofdkwartier onder vuur komt te liggen van terroristen. De narratief stuurt Bond vervolgens naar internationale locaties, waaronder Azerbeidzjan en Kazachstan, terwijl hij tegen de klok racet om de identiteit van de meesterbrein, Renard, te achterhalen en de ontploffing van een gestolen nucleaire lading te verhinderen.
\n\nHoewel de game nauw aansluit bij de structuur van de film, hebben de ontwikkelaars originele missie-elementen toegevoegd, zoals een sequentie die zich afspeelt in de Londense metro, om het algehele spelontwerp te verrijken.
\n\nDe versie voor de Nintendo 64 wordt over het algemeen als superieur beschouwd ten opzichte van de PlayStation-tegenhanger, voornamelijk vanwege het superieure levelontwerp en de inclusie van de uitgebreide multiplayer-modus. Critici prezen destijds de vloeiende framerate en de grafische weergave, mede dankzij de hardware-optimalisatie.
\n\nDeze titel is uitgebracht als een op zichzelf staande hoofdgame en bevat geen officieel uitgebrachte downloadbare inhoud (DLC) of uitbreidingen.
","tokens":{"input":3003,"output":882,"total":3885}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.