Insurgency: Sandstorm is een tactische first-person shooter, uitgebracht in 2018, die zich afspeelt in een hedendaags Midden-Oosters conflict. De gameplay focust op realistisch, teamgebaseerd gevecht met nadruk op communicatie en tactisch bewustzijn in nauwe omgevingen. Het spel mist een singleplayer-campagne en biedt coöperatieve modi tegen AI en competitieve speler-tegen-speler gevechten. Kenmerkend zijn de beperkte HUD en het straffende schademodel. De Accolade Set Bundle (2023) voegt cosmetische items toe.
De gameplay kenmerkt zich door een hoog niveau van realisme. Spelers moeten rekening houden met beperkte Heads-Up Display (HUD) elementen, wat de noodzaak voor mondelinge communicatie binnen het team benadrukt. Het schademodel is meedogenloos, wat betekent dat gevechten vaak snel en beslissend zijn. De primaire gameplay-loop draait om het voltooien van missiedoelen in verschillende spelmodi, variërend van beveiliging tot het veroveren van zones.
De unieke aantrekkingskracht ligt in de immersieve sfeer en de nadruk op realisme. In tegenstelling tot veel andere shooters, wordt de speler gedwongen om voorzichtig en methodisch te werk te gaan. Een belangrijk onderdeel van de ervaring is de uitgebreide wapenaanpassing, waarmee spelers hun uitrusting nauwkeurig kunnen afstemmen op hun toegewezen rol en de specifieke missievereisten.
Het spel ondersteunt zowel coöperatieve als competitieve modi. In de coöperatieve modi werken teams van spelers samen om AI-gestuurde vijanden te bestrijden. De competitieve modi plaatsen teams van spelers tegenover elkaar in scenario's die nauwkeurige coördinatie vereisen om de overwinning te behalen.
Spelers kunnen hun wapens en uitrusting gedetailleerd configureren. Deze aanpassingen beïnvloeden niet alleen de esthetiek, maar ook de prestaties en het gedrag van het wapen in het spel.