Het Halo: Reach - Defiant Map Pack is downloadbare inhoud (DLC) voor de basisgame, uitgebracht in 2011, die het shooter-spel uitbreidt met drie nieuwe slagvelden. Deze content vereist Halo: Reach en voegt twee nieuwe multiplayer-maps toe—een op een ruimtestation en een in een bosrijk trainingsgebied—plus één nieuwe Firefight-missie in een mijnfaciliteit. Het voegt geen verhaal toe, maar biedt nieuwe tactische uitdagingen en 150 Gamerscore via drie nieuwe achievements.
","tokens":{"input":2103,"output":131,"total":2234}}Dit pakket voegt nieuwe omgevingen toe die het bestaande gevechtskader uitbreiden. Het introduceert geen nieuwe verhaalelementen of speelbare personages, maar levert verse arena's voor het reeds bekende conflict tussen de UNSC en de Covenant.
\n\nDe kern van deze DLC bestaat uit twee nieuwe multiplayer-maps, elk ontworpen om verschillende tactische uitdagingen te bieden:
\nNaast de competitieve maps bevat de DLC één nieuwe missie die specifiek is afgestemd op de coöperatieve Firefight-modus. Deze missie vindt plaats binnen de overblijfselen van een civiele mijnbouwfaciliteit, wat een nieuw scenario biedt voor spelers die golven vijanden moeten afweren.
\n\nDe drie nieuwe slagvelden bieden gevarieerde settings voor de gevestigde shooter-mechanica. De map op het orbitale station legt de nadruk op grootschalige controlepunten, terwijl de bosmap zich richt op manoeuvreren door natuurlijke dekking. De Firefight-missie maakt gebruik van de claustrofobische en industriële setting van de mijnbouwfaciliteit voor de verdedigingsscenario's.
\n\nDe integratie van deze content beïnvloedt direct de progressie van spelers binnen het prestatiesysteem van de basisgame. Het voltooien van uitdagingen binnen deze nieuwe omgevingen ontgrendelt specifieke beloningen. Spelers kunnen drie nieuwe achievements verdienen, wat een totaal van 150 Gamerscore-punten bijdraagt aan hun profielscore na het voltooien van de bijbehorende in-game objectieven.
","tokens":{"input":2299,"output":703,"total":3002}}