GoldenEye 007 is een first-person shooter uit 1997, gebaseerd op de James Bond-film. Je voltooit een singleplayer-campagne met 20 missies die variëren in moeilijkheidsgraad, waarbij de nadruk ligt op het voltooien van specifieke, vaak stealth-gerelateerde, doelstellingen. Uniek is de lokale split-screen multiplayer voor maximaal vier spelers, met modi als deathmatch. Dit spel, oorspronkelijk voor de Nintendo 64, definieerde console FPS-ervaringen en heeft sindsdien een remake en remaster ontvangen.
","tokens":{"input":2081,"output":141,"total":2222}}De singleplayer-campagne biedt meerdere moeilijkheidsgraden, waardoor spelers de uitdaging naar wens kunnen aanpassen. De voortgang door het spel is direct gekoppeld aan het voltooien van deze gevarieerde opdrachten, die vaak elementen van stealth combineren met directe confrontatie. Spelers hebben toegang tot een selectie aan wapens en gadgets die geschikt zijn voor spionageoperaties, inzetbaar in omgevingen variërend van beveiligde faciliteiten tot exotische locaties.
\n\nDe gameplay-cyclus draait om het navigeren door deze gedetailleerde levels, waarbij het beschikbare arsenaal wordt ingezet om de missiedoelen te bereiken. Deze doelen kunnen infiltratie, data-extractie of het uitschakelen van doelwitten omvatten, terwijl de vereiste geheimhouding van de protagonist behouden blijft.
\n\nNaast het singleplayer-avontuur wordt deze titel breed erkend vanwege zijn robuuste lokale multiplayer-component. Deze modus ondersteunt tot vier spelers via split-screen en biedt competitieve opties, waaronder standaard deathmatch-scenario's, teambaseserde modi en de mogelijkheid om diverse personages uit het James Bond-universum te selecteren.
\n\nDe competitieve lokale multiplayer-modus werd een bepalende eigenschap van het spel en legde fundamentele elementen vast voor console first-person shooter-ervaringen die volgden. Deze functie zorgt voor directe, toegankelijke competitieve actie voor groepen die samen op dezelfde console spelen.
\n\nDit hoofdspel bevat geen downloadbare inhoud (DLC) of officiële uitbreidingen. Het presenteert zich als een complete ervaring bij de lancering.
\n\nOorspronkelijk uitgebracht in 1997, exclusief voor de Nintendo 64, heeft deze titel sindsdien één officiële remake en één remaster gezien op latere platforms.
","tokens":{"input":2273,"output":660,"total":2933}}
GoldenEye 007 was to be remastered for Xbox Live Arcade in 2007. After being cancelled due to disagreements between license holders the game was leaked in 2021 in full in nearly ready to ship condition.

The Spy Who Loved Me 64 is a full campaign mod for GoldenEye that aims to recreate the original film from 1977. Currently available as a demo that features the first 3 levels of the game, and a glimpse of the multiplayer in level 4. Level 1 will take the player to the opening scene of the movie in the Alps. Level 2 will take place in a search for answers in Egypt, and Level 3 will pit the player up against a major assassin. The project was made with a console first mentality, and has been thoroughly tested to run on N64 hardware. An Expansion Pak is required, however.

Tomorrow Never Dies 64 is a 13-level fan-made campaign pack for GoldenEye on Nintendo 64, based on the Bond movie of the same name. This mod features custom levels, characters and guns crafted by members of the N64 Vault community – in addition to a specially-composed soundtrack. The Expanded Edition adds "Countdown Critical", "Expect To Die" and "Girl Power Mode" cheats to the base game.

James Bond returns! Relive the timeless gameplay that defined a gaming generation as you guide 007 through a global adventure. Use stealth and force as you see fit to complete your objectives, enjoying achievements and upgraded features that bring Bond to a new age.

A mod for GoldenEye that replaces all of the characters with ones from the Mario universe along with edited dialog to make more sense with the characters, however the story itself is mainly the same as the original. Some minor changes have been made to the levels to work better with the characters, as well as incorporate scrapped and/or new content.

Goldfinger 64 is a fan re-imagining of the 1997 Nintendo 64 game Goldeneye 007. The goal of the project is to replace all 20 of the original Goldeneye levels and missions with new ones, based on the 1964 movie Goldfinger.

The GoldenEye story comes to life once again with an updated single player storyline featuring Daniel Craig as Bond and written by Bruce Feirstein, the screenwriter for the original movie. Surprise enemies covertly or engage in a full on firefight and use Bond's latest gadget to uncover intel in augmented reality as you relive all the classic GoldenEye movie moments. Infiltrate the dam and destroy the facility; chase Ourumov in the tank through the streets of St. Petersburgh; and investigate the secret jungle base. BRINGING MULTIPLAYER BACK TO ITS ROOTS. – Splitscreen returns to the first person shooter in GoldenEye – 4 players in the same room, on the same screen. The extensive variety of characters, game modes and weapons lets you customize the perfect experience from over 500 split screen game combinations 40 unique characters: Play as your favorite Bond characters and villains, including 8 classic characters – Oddjob, Jaws, Scaramanga, Baron Samedi, Dr. No, Rosa Klebb, Red Grant, and Blofeld 17 special game modifiers: Mix and match to create a unique gaming experience every time you play. Put a twist on standard game types with special modes like Paintball, Melee Only and You Only Live Twice A vast arsenal of weapons and gadgets: Eliminate adversaries with Bond's signature P99 and an assortment of automatic and sniper rifles, or ensure a surprise attack with proximity mines Online multiplayer: GoldenEye also features online multiplayer for up to 8 players designed for seasoned FPS online gamers with unique modes and a robust XP system for unlockables and achievements