Gauntlet Legends is een fantasy-georiënteerde, hack-and-slash dungeon crawler uit 1998, die RPG-elementen combineert met snelle actie. Je navigeert door kerkers, verslaat hordes monsters en verzamelt schatten. Een uniek kenmerk voor een arcade-titel uit die tijd was de mogelijkheid om je personage en voortgang op te slaan via wachtwoorden, wat een langdurige speelsessie ondersteunde. Dit hoofdspel richt zich puur op directe, actievolle gevechten in een klassieke fantasysetting.
","tokens":{"input":1931,"output":132,"total":2063}}De primaire gameplay-cyclus draait om het doorkruisen van verschillende etappes, het verslaan van golven vijanden en het verzamelen van schatten. Spelers kiezen een held en dalen af in kerkers, waarbij ze gebruikmaken van diverse wapens en magische vaardigheden om obstakels te overwinnen. Het vechtsysteem legt de nadruk op directe confrontatie, waarbij spelers hun gezondheid en middelen moeten beheren om de schade aan steeds moeilijkere tegenstanders te maximaliseren.
\n\nEen opmerkelijke eigenschap voor een arcade-titel uit die tijd was de integratie van persistente karaktergegevens. Dit stelde spelers in staat om hun voortgang, inclusief karakterontwikkeling en inventaris, op te slaan. Hierdoor werd een langdurige investering in het avontuur mogelijk, die verder reikte dan één enkele speelsessie, en werd voortdurende karaktergroei en aanpassing ondersteund over meerdere bezoeken heen.
\n\nHet spel stort spelers onderdompelt in een wereld van hoogstaande fantasy-avonturen. De kernpremisse draait om de verkenning van gevaarlijke, met monsters gevulde locaties. De omgevingen zijn ontworpen om constante actie te faciliteren, kenmerkend voor het beat 'em up-genre, maar dan overgoten met de karakterprogressiesystemen die typisch zijn voor een RPG.
\n\nDeze hoofdgame-release bevat momenteel geen officieel uitgebrachte downloadbare inhoud (DLC) of uitbreidingspakketten. De ervaring is zelfstandig zoals deze oorspronkelijk voor het arcadeplatform werd gelanceerd.
","tokens":{"input":2125,"output":557,"total":2682}}
The third and final console version of Gauntlet Legends, released in June of 2000. This version is most notable for being a near-direct arcade port, as the only console port to feature the four original Realms from the arcade original. However, some of their levels were completely redone, a new physics engine was used, and some of the soundtracks were remixed. Like the arcade version, there is no inventory. The player can only access the shop after completing a level. Special items are used on a time limit, which is slightly longer than the arcade version. The game is often criticized for not allowing players to buy food at the shop. This port includes many features from Gauntlet: Dark Legacy, including its 8 new character classes. The Poisoned Fields area is included as the first level in the Castle Stronghold. The Mausoleum is also accessible from a secret passage in the Castle Courtyard.

The second console version of Gauntlet Legends, released in March of 2000. This version is often criticized for its extreme diversity from the original arcade version. Most of the levels have been down-sized, many objects features buggy physics, and lack of four-player cooperative play (omitting Multitap functionality) gave the port relatively bad ratings. The game retains the inventory system from the Nintendo 64 version, the two new realms, and extensive cheat codes.

The first console version of Gauntlet Legends, released in September of 1999. This game introduced an inventory system that allowed players to stock and activate items after they were obtained, with a few exceptions (Invulnerability and Anti-Death Halo). This is also the first Gauntlet game to feature Sumner's tower and his shop. Four-player co-op is supported, but only by making use of the Expansion Pak.