Forsaken is een sciencefiction First-Person Shooter/Simulator uit 1998 waarin je in een omgeving zonder zwaartekracht opereert. De kern van de gameplay draait om het navigeren en vechten met zes vrijheidsgraden, waarbij spelers precisie en snelheid moeten combineren om vijanden in complexe, driedimensionale arena's uit te schakelen. Het unieke aspect is de integratie van realistische, op natuurkunde gebaseerde vluchtmechanica binnen een snelle shooter. Het spel is beschikbaar op PC, PlayStation en Sega Saturn en heeft een remaster ontvangen.
","tokens":{"input":1959,"output":131,"total":2090}}Dit is een sciencefiction First-Person Shooter (FPS) die spelers meeneemt naar een gevechtsomgeving zonder traditionele zwaartekracht. Het spel werd oorspronkelijk uitgebracht in 1998 voor platforms als de Sega Saturn, PC (Microsoft Windows) en PlayStation. Het combineert snelle actie met elementen uit de simulator-genre, wat resulteert in een unieke ervaring binnen de shooters van die tijd.
\nDe setting plaatst de speler in een futuristische omgeving waar de primaire interactie plaatsvindt in complexe arena's zonder de beperkingen van de zwaartekracht. De sfeer wordt gekenmerkt door intense, vaak krappe gevechten waarbij de speler zich door driedimensionale ruimtes moet navigeren.
\n\nDe centrale gameplay-loop draait om het besturen van een gespecialiseerd vaartuig door missies die precisie, snelheid en tactisch inzicht vereisen. Spelers moeten de besturing beheersen die zes vrijheidsgraden biedt, wat volledige controle over rotatie en translatie in de 3D-ruimte mogelijk maakt. Deze mechaniek is essentieel voor het effectief navigeren door de complexe levelontwerpen en het uitschakelen van vijanden.
\n\nGevechten omvatten het gebruik van een arsenaal aan futuristische wapens tegen diverse vijandelijke eenheden. Succes hangt af van het begrijpen van momentum en inertie, aangezien beweging niet beperkt is tot vooruit en achteruit, maar alle vectoren van beweging omvat.
\n\nHet meest onderscheidende kenmerk van deze titel is de integratie van een ware 3D, zero-gravity vluchtsimulatie binnen een first-person shooter raamwerk. In tegenstelling tot veel tijdgenoten is de beweging gebaseerd op natuurkundige principes, wat spelers dwingt te leren hoe ze moeten stoppen, draaien en zijwaarts bewegen in een omgeving waar 'boven' en 'onder' relatieve begrippen zijn.
\n\nDit is een hoofdgame-release. Er zijn geen officieel gedocumenteerde downloadbare inhoudspakketten of uitbreidingen aan deze titel gekoppeld.
\n\nDe oorspronkelijke release was beschikbaar op de Sega Saturn, PC en PlayStation. Hoewel de basiservaring ongewijzigd blijft, heeft de game sinds de lancering één remaster ontvangen, waardoor de presentatie is bijgewerkt voor modernere systemen.
","tokens":{"input":2151,"output":645,"total":2796}}
"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.