Fire Emblem: The Blazing Blade is een tactische Role-Playing Game uit 2003, oorspronkelijk voor de Game Boy Advance. De gameplay draait om turn-based gevechten op een raster, waarbij spelers eenheden strategisch positioneren om vijanden te verslaan. Het verhaal dient als een prequel voor een latere titel in de serie. Kenmerkend is het permadeath-systeem, waarbij gesneuvelde eenheden permanent verloren gaan, wat elke beslissing gewicht geeft. Het spel introduceerde de serie aan een internationaal publiek en bevat een proloog om de basisprincipes van de tactische gevechten uit te leggen.
","tokens":{"input":2210,"output":149,"total":2359}}De gameplay draait om turn-based tactische gevechten die zich afspelen op rastergebaseerde kaarten. Spelers manoeuvreren een diverse cast van personages, elk met unieke klassen, wapens en statistieken, om specifieke doelen te bereiken, meestal het verslaan van alle vijandelijke eenheden of het bereiken van een aangewezen punt op de kaart.
\n\nSucces hangt af van zorgvuldige positionering, het begrijpen van wapenvoordelen (de klassieke \"Wapen Driehoek\") en het beheren van de groei van personages. Wanneer eenheden een gevecht aangaan, schakelt het spel over naar een apart gevechtsscherm waar animaties worden afgespeeld op basis van karakterstatistieken en terreinmodificaties. Een bepalende mechaniek is permadeath; als een eenheid in de strijd valt, wordt deze permanent verwijderd uit de rest van het spel, wat elk strategisch besluit aanzienlijk gewicht geeft.
\n\nHet verhaal speelt zich af op het continent Elibe en richt zich op het conflict tussen het vreedzame Koninkrijk Lycia en de agressieve, expansionistische troepen van de naburige natie Bern. Spelers volgen voornamelijk de reis van een jonge heer die in een oorlog wordt gesleurd die snel escaleert van regionale schermutselingen tot een continentale strijd waarbij oude draken en verborgen geschiedenissen betrokken zijn.
\n\nDeze titel is oorspronkelijk ontwikkeld voor het Game Boy Advance handheldsysteem. Het is sindsdien beschikbaar gemaakt om te spelen op de Wii U-console via de Virtual Console-service.
\n\nWat betreft aanvullende inhoud, deze hoofdinstallatie bevat geen downloadbare inhoud (DLC) of officiële uitbreidingen.
\n\nDe strategische diepgang ligt in het beheren van een grote selectie inzetbare eenheden en het optimaliseren van hun ontwikkeling. Spelers moeten beslissen in welke personages ze ervaringspunten investeren, waarbij ze frontlinievechters balanceren met gespecialiseerde ondersteuningseenheden zoals genezers en magiërs. Bovendien speelt de omgeving een cruciale rol; het gebruik van bossen voor defensieve bonussen of hooggelegen grond voor tactische voordelen is essentieel voor overleving tegen overweldigende kansen.
\n\nEenheden verdienen ervaring door gevechten, stijgen in niveau om hun basisstatistieken te verbeteren. Veel personages bezitten ook het vermogen om te promoveren naar een meer geavanceerde klasse wanneer ze een bepaald niveau bereiken, waardoor nieuwe wapenbekwaamheden en hogere potentiële groeisnelheden worden ontgrendeld. Deze diepe karakteraanpassing zorgt ervoor dat elke speelsessie een enigszins andere legercompositie kan bevatten.
","tokens":{"input":2402,"output":899,"total":3301}}Medium level animated violence

The story follows a young promising Aukeman officer, Renair. Her job is to protect the border from bandits who attack civilians. Whilst doing her job, she finds herself fleeing the country, getting deeper into a plot that threatens the entire continent they live on, Kalias. The project was declared cancelled in 2016 with 14 chapters (both routes).


Fire Emblem 7 Legacy is a rom hack made by TheSmithPlays based on Fire Emblem: The Blazing Blade (originally Fire Emblem in the West). The Legacy games attempt to bring each game to it’s fullest potential while retaining the identity of the original.


Fire Emblem: Sword of Heaven and Earth is a ROM Hack of Fire Emblem: The Blazing Blade created by 38%. An English translation was created by Nasaelo. War looms over Elibe once again. Zephiel, King of Bern was the one who started the trigger, but thanks to the efforts of Roy, Prince of Pherae, his plan never came to fruition. Before these events, Saya, daughter of Chief Lyndis, prepares for what will be her last training. Embark with Saya on the other side of the coin of the events of this ruthless and cold war.

The continent of Brauma, named after the dragon goddess, is met with instability. The empire of Deimos, lead by its regent Raum, has launched a campaign of unification. Having defeated its neighbors to the east, Raum turns his eyes southward towards Enterre. Our story begins here, as a young lord from the dukedom Vanheim pays visit to the Duke of Enterre.

Fire Emblem: Order of the Crimson Arm is a hack which follows the trials and tribulations of Algimas, an up and coming mercenary leader, and a foreign tactician testing their knowledge of warfare on the battlefield. The two set out together to the continent of Fadrel for fame and fortune. Over the course of time, both will go through various events which will decide not only their future, but the fate of many others as well. This is the final incarnation of a long-running Fire Emblem hack, formerly known as TactHack. As the name implied, the game features a playable tactician, or “avatar” character, in the vein of Robin from Fire Emblem Awakening. General gameplay is similar to vanilla Blazing Sword, with little in the way of large mechanics changes.

This is a complete mod. The final chapter is chapter 20. Including the prologue and two "gaidens" that gives you 23 chapters of content. Runs on FE7 engine. Never dead, always underground.

Elibean (formerly Elibian) Nights is a fan-made “sequel” to Fire Emblem: Blazing Sword. The game follows the stories of Blazing Sword’s cast between the end of Blazing Sword and the beginning of its Japanese-only follow-up, Fire Emblem: Binding Blade. It was originally inspired by the BSFE games, and Arch’s personal reading of 1001 Arabian Nights (hence the title). The story centers around several different “tales,” which are are similar to a standard Fire Emblem chapter. The main difference, however, is that each tale is completely independent. The cast of the first tale will not carry over into the second, and while some do link together (for example, Tales 1, 2, and 3 provide the backdrop for Tale 5’s events), the plots are independent of each other. At the center of the game is a hub, the “Tale Select,” which also grants access to view Achievements, Bonus Content, toggle the difficulty settings, and, of course, choose a tale to play/replay. The classic Fire Emblem elements are all intact. Each unit has a personality and a story which contributes their unique characteristics to the overall tale. Although unit deaths are not permanent (if a unit dies in a tale, when you replay that tale the character will return), the tactical choices you make have an effect on the outcome of the stories. All of Blazing Sword’s surviving playable cast (and some of its non-playable cast) make an appearance, with some guest appearances by Binding Blade and Immortal Sword characters. Elibean Nights features a total of 16 playable maps, 19 achievements, and plenty of new story content. The final standard chapter was completed in 2014, but development of additional bonus features continued until final cancellation in 2019.

This is a short 8-chapter FE7 ROM hack. It’s a pretty simple hack, with no new special classes or crazy features or anything. It does have all new maps and characters.

This is an FE7 ROM hack, containing 26 chapters (prologue - ch.24 and a Gaiden chapter) This hack follows those in the noble house of Olva and more specifically the two children of the head of the house, Valentine and Ash, as another noble house, Egarde, threatens them by declaring war on them.

The Last Promise is an elaborate mod of Fire Emblem 7: Blazing Sword, casually referred to as just "Fire Emblem" in North America. The game hacks pretty much every concept that you could possibly think of--characters, classes, weapons, animations, graphics, maps, music, text, script, etc., you get the point. While this is no longer a big deal, when it was started many years ago, it was a relatively novel concept to mod many aspects of the game at once.

Fire Emblem Corrupt Theocracy is a Fire Emblem 7 mod/hack. It contains custom events, a new story, and some new maps and mugs. All characters and weapons have been changed, and some new weapons and classes have been added.