Dragonkin: The Banished is een hoofdgame uit 2025 waarin je als een van vier helden de strijd aangaat in snelle hack-and-slash gevechten, solo of coöperatief. De kern van de gameplay bestaat uit het bevechten van hordes vijanden en het jagen op vier Oeroude Draken. Je past je personage aan via het Ancestral Grid-systeem, dat afhankelijk is van gevonden buit. Daarnaast bevat het spel mechanismen voor stadsverbetering en delen met andere spelers.
Dit is een hoofdgame die in 2025 is uitgebracht voor PC (Microsoft Windows). De ervaring draait om intensieve hack and slash gevechten waarin spelers de rol aannemen van een van de vier beschikbare helden. De gameplay kan zowel solo als in coöperatieve modus worden gespeeld, waarbij de primaire focus ligt op het uitschakelen van grote groepen vijanden en het uiteindelijk opjagen van vier Oeroude Draken.
De centrale gameplaylus bestaat uit een cyclus van gevechten, het verzamelen van buit (loot), en het strategisch beheren van de personage-ontwikkeling. Spelers duiken in gevechten tegen golven van tegenstanders, waarbij de nadruk ligt op actie en directe confrontatie. Personageprogressie wordt sterk beïnvloed door de gevonden uitrusting.
Een onderscheidend kenmerk van de game is het Ancestral Grid-systeem. Dit mechanisme stelt spelers in staat om hun personage-builds aan te passen en te verfijnen op basis van de verzamelde buit. Dit vereist strategische beslissingen over hoe de verzamelde items worden geïntegreerd in de huidige configuratie van de held.
De setting is een wereld die zwaar getroffen is door de aanwezigheid van draken. Het overkoepelende verhaal en de directe doelstellingen van de speler zijn gericht op het confronteren en verslaan van deze vier machtige Oeroude Draken die de wereld teisteren.
Naast de gevechten en de personage-ontwikkeling, bevat de game ook systemen voor stadsverbetering. Spelers kunnen hun basis uitbreiden en verbeteren, wat een element van persistentie en beheer toevoegt aan de actievolle gameplay. Er zijn ook mechanismen voor het delen van elementen met andere spelers.
Sinds de release in maart 2025 is de community voornamelijk gefocust op de balans van de loot-drops en de effectiviteit van verschillende builds binnen het Ancestral Grid-systeem. Updates hebben zich gericht op het verfijnen van de moeilijkheidsgraad van de latere drakengevechten en het optimaliseren van de coöperatieve spelervaring.
Dit spel spreekt spelers aan die houden van snelle, actievolle gevechten in een setting met sterke fantasyelementen. Het is met name gericht op spelers die genieten van diepgaande aanpassingsmogelijkheden van hun personage via verzamelde uitrusting en het beheersen van complexe vechtsystemen, zowel alleen als met anderen.