Dit is een uitbreiding voor de actie-RPG Destiny 2, uitgebracht in 2023, die spelers naar de Dreaming City stuurt om een oud mysterie rond de Ahamkara te ontrafelen. De gameplay draait om het voltooien van missies en gevechten om de geheimen van de Pale Heart te ontsluiten, vaak door een pact te sluiten met Riven in ruil voor een wens. De recente 'Season of the Wish' update richt zich op dit verhaal en biedt nieuwe coöperatieve en competitieve modi.
De centrale gameplay-lus draait om het aangaan van een pact met Riven, een van de laatste Ahamkara, met als doel haar soort te redden. In ruil voor deze reddingsactie ontvangt de speler een wens. Dit proces omvat het voltooien van specifieke missies en het deelnemen aan gevechten om de geheimen rondom de Ahamkara en de verzegelde Pale Heart te ontrafelen.
Het spel combineert elementen van actie, avontuur en rollenspel, waarbij de speler zich beweegt door verschillende spelmodi, waaronder zowel solospel als coöperatieve en competitieve ervaringen.
Het primaire doel is het ontrafelen van de mysteries die de Ahamkara omringen en het bereiken van de verzegelde Pale Heart. Dit wordt bereikt door middel van voortgang in de hoofdverhaallijn en het voltooien van seizoensgebonden activiteiten die de relatie met de Ahamkara verdiepen.
Deze specifieke seizoensupdate introduceert nieuwe verhaallijnen die voortbouwen op de bredere saga. De gameplaymechanismen zijn gericht op het benutten van de ontvangen 'wensen' om de uitdagingen in de omgeving te overwinnen. De community-ontvangst richt zich vaak op de balans tussen de nieuwe PvE-uitdagingen en de voortdurende evolutie van de speler-versus-speler (PvP) omgeving.
De wensmechaniek fungeert als een centrale beloning en progressiesysteem binnen dit seizoen. Het stelt spelers in staat om hun speelstijl aan te passen of toegang te krijgen tot nieuwe paden, afhankelijk van de keuzes die zij maken bij het aangaan van het pact met Riven.
De huidige staat van de game weerspiegelt een focus op het integreren van deze nieuwe narratieve elementen in de bestaande structuur van de game, waarbij de nadruk ligt op zowel de verhalende diepgang als de repetitieve, beloningsgerichte gameplay-loops.